|
پر بازدیدترین وب بازیهای رایانه ای@پر بازدیدترین وب بازیهای رایانه ای@پر بازدیدترین وب بازیهای رایان
|
دانلود ۱۰ بازی خیلی عالی خیلی سریع دانلود کنید ![]()
Haze
آخرین خبر از این بازی : بازی HAZE که توسط یوبی سافت ساخته میشود و یکی از بهترین عنوا ن های سال 2008 میتواند باشد به گفته Gamestop این بازی در تاریخ 21 , 2008 ,may برای Pc نیز عرضه خواهد شد. پیش نمایش بازی Haze بازی هایی که در سبک First-person shooters تا به حال ساخته شده اند هیچ گاه کم یا کمیاب نبوده اند . اما هواداران این سبک مطمئنا به دنبال یک شگفتی در این سبک هستند مانند بازی BioShock که چندی پیش بر روی کنسول XBOX 360 عرضه شد و یا بازی Halo 3 که قرار هست به زودی برای این کنسول عرضه شود ... . اخیرا در نمایشگاه Leipzig Games Convention بازی نمایش داده شد که نگاهی دیگر در سبک FPS را به مردم ارائه داد و توجه اغلب گیمر ها را به خود جلب کرد . این بازی که Haze نام دارد پس از قش و قوس های فراوان بر سر Multi Platform بودن ان , سرانجام به انحصار کنسول PS3 درامد . سازندگان این بازی همان سازندگان بازی TimeSplitters یعنی Free Radical هستند و ناشر ان Ubisoft میباشد . این بازی قرار است در ماه نوامبر برای کنسول PS3 عرضه شود . وقایعی که در بازی Haze اتفاق می افتد به اینده ای نزدیک بر میگردد . شما کنترل کاراکتری را در اختیار دارید که با میل خود به خدمت سربازان درامده تا با شورش گران و طغیان گرانی که در امریکای شمالی اشوب به پا کردند مقابله کند. بازی HAZE حاکی از سربازانی است که میتوانند برای بالابردن توانایی خود از دارویی به نام نکتار ( Nektar ) استفاده کنند . کسانی که از این دارو مصرف میکنند در میان سربازان قدرمتند جای گرفته اند . در بحث گیم پلی , ماده ی نکتار کمک زیادی به ما خواهد کرد . برای مثال : شما میتوانید به سرعت بدوید , اسیب (damage ) زیادی را تحمل کنید , دشمن و یا مینی را که در نزدیکی شما قرار دارد بهتر میتوانید حس کنید , همچنین شما میتوانید با دور شدن از محلکه ی جنگ damage خود را ترمیم نمایید . با پیشرفت در بازی , کاراکتر اصلی این بازی کم کم پی میبرد که استفاده از ماده ی نکتار باعث مبتلا شدن فرد به یک بیماری روانی میشود !!! و دیدش را به دنیا تغییر میدهد !!! او همچنین پی میبرد که این ماده باعث میشود که یک سرباز به علت استفاده از ان به دسته ی اشوب گران بپیوندد !!! متاسفانه اطلاعات بیشتری از داستان این بازی در دست نیست . اما چیزی که مسلم هست اینست که این بازی دارای یک داستان فوق العاده است و گیمر را وادار به خرید بازی Haze میکند ! هدف شرکت بازی سازی Free Radical از ساخت این بازی این هست که به اخلاقیات و اعمالی که یک سرباز در یک جنگ نفس گیر انجام میدهد پی ببریم : برای مثال : کشته شدن افراد بی گناه در جنگ توسط سربازان یا پدید امدن یک سوال مبهم مبنی بر این که " چه کسی واقعا راه درست را انتخاب کرده است " !!! عوض شدن یک سرباز و تبدیل شدن ان به یک یاغی یک منظر جدید و تامل برانگیز را به وجود نمیاورد بلکه انعکاس معنادار و دید دیگری از داستان بازی را به ما نشان میدهد . به عنوان یک یاغی , اثرات منفی نکتار به عنوان یک مزییت محسوب میشود !! برای مثال شما میتوانید به عنوان یک فرمانده یک سرباز را مجبور کنید که همگروهان خودش را بکشد !!! شما میتوانید با ساختن نارنجک های نکتار که از تانک های دشمنان مرده به دست اورده اید , و با پرتاب انها دشمن را از بین ببرید یا به وسیله انها دشمنان ساده لوح را در تله بیندازید ! حقه دیگری که در بازی وجود دارد و درمیدان جنگ کاربرد بسیار زیادی دارد حقه ی مرده نمایی است ! به این معنا که شما با این کار در میان دشمنان , دیگر قابل تشخیص نیستید . شما میتوانید با این روش اسلحه های دشمنان را سرقت کنید !!! موتور بازی که شرکت Free Radicall برای این بازی تدارک دیده از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است . برای مثال شما زمانی که در ان جنگل وسیع و بزرگ قرار دارید و در حال جنگیدن با دشمنان هستید متوجه حتی یک لود کوتاه یا مکث در بازی نخواهید شد !!! اقای Dave Doak قول داده است که محیط ها بسیار وسیع طراحی شده است و در هر لحظه موقعیت انها تغییر میکند ! برای مثال شما زمانی که کشته میشوید و بازی را لود میکنید متوجه میشوید که موقعیت ان مکانی که شما کشته شده اید تغییر کرده است !!! Free Radical اعلام کرده است که 4 بازیکن (four-player ) به صورت همزمان در فسمت co-operative میتوانند به بازی بپردازند ( در این روش صفحه نمایش تلویزیون به 4 قسمت تقسیم میشود ) همچنین علاوه بر این روش شما میتوانید در قسمت co-op با دوست خود به صورت دو نفره (two player ) و در دو صفحه نمایش مجزا به بازی بپردازید .

Resident Evil 5
سبك ترسناك يكي از جذاب ترين سبك ها در ميان بازيكنان به حساب مي آيد ، RE يكي از همان بازي هايي به حساب مي آيد كه هميشه باعث دلهره و ترس در بازيكن ميشود بدون هيچ تفكري ميتوان گفت Resident Evil سلطان سبك ترسناك است بازي اي كه با داستان جذاب و گيراي خود و كنترل منحصر به فردش هميشه باعث شده است يكي از عنوان هاي بيادماندي هر بازيكن به حساب آيد. حال كه پا به نسلي تازه از دنياي گيم ميگذاريم وقت آن رسيده Resident Evil نيز وارد نسل هفتم شود و به حريفان خود ترس و وحشت را نشان دهد ، RE5 براي اولين بار در 2005 به نمايش در آمد و با گرافيك خير كننده خود باعث تحسين همگان شد آن چيزي كه باعث ميشود گيمر ها RE را انتخاب كنند داستان درگير كننده و شخصيت پردازي عالي آن است حال Resident Evil به نسل جديد وارد ميشود اما با تغييرات بسيار ...
داستان :
اطلاعات زيادي از داستان بازي در دسترس نيست اما طبق گفته ي تاكوچي ( عضو تيم سازنده ) دشمنان شما در اين بازي ديگر زامبي ها نيستند و قيافه و حركات آنها مانند زامبي هاي موجود در نسخه هاي قبل از نسخه ي 4 نيست بلكه همانند همان گانادوها(مردم روستايي در اسپانيا كه در نسخه 4 مشاهده ميكرديم ) در نسخه ي 4 اين بازي هستند.شخصيت اول بازي كريس ردفيلد نام دارد او كه ميتوان گفت بنيان گذار سري RE است براي اولين بار در اولين نسخه از Resident Evil ظاهر شد و توانست موفقيت خوبي را نيز كسب كند سپس جاي خود را به ليون پر طرفدار ترين شخصيت سري Resident Evil داد. آخرين حضور كريس در ورونيكاي بود.اما او تغييرات بسياري نسبت به قبل كرده است.داستان بازي در يك شهر (يا روستا) كه به نظر مي آيد در آفريقا است انجام ميگيرد.شما(كريس ردفيلد) براي يك سازمان مرموز به نام "B.S.A.A" كار مي كنید.در حال حاضر هيچ اطلاعاتي از اين سازمان در دست نيست.در ضمن لازم به ذكر است كه داستان اين سري مانند كد ورونيكا يك داستان فرعي نيست تا به سرگذشت كاراكترهاي مختلف در بازي بپردازد و مانند نسخه ي 4 داراي يك داستان مخصوص به خود است.
گرافيك ، فيزيك و نورپردازي:
گرافيك بازي به دليل تغيير آن از نسل قبل به نسل بعد تغييرات بسياري كرده است كه به شرح آنها مي پردازم.درست است كه گرافيك بازي در نسخه ي 4 تغييرات بسيار خوبي نسبت به نسخه هاي قبل كرده بود اما در نسخه ي پنج گرافيك بازي بسيار افزايش يافته است تا آنجايي كه وقتي افرادي تريلر را مشاهده كردند آن را واقعا مانند فيلم دانستند.طبق گفته ي تاكوچي آنها تلاش بسيار بر روي گرافيك بازي و مخصوصا جزئيات كوچك در بازي كرده اند.از جمله ي اين جزئيات مي توان به تكه كاغذها يا چيزهاي سبكي كه در زمين هستند و با وزش باد حركت مي كنند اشاره كرد.يا مثلا حركت زبان هنگام صحبت كردن.دندانهاي كاراكترها نيز به صورت بسيار طبيعي طراحي شده اند.متريال هاي بازي نيز بسيار طبيعي از آب در آمده اند.عده اي معتقدند كه محيط بازي اندكي تاريك هست كه ما در تريلرها شاهد آن بوديم.حركات در ختان نيز بسيار طبيعي طراحي شده است و با عث مي شود بازيكن خود را واقعا در محيط حس كند.اطلاعي از موتور اين بازي در اختيار نيست اما همانطور كه معلوم است موتور بسيار قويي دارد كه توانسته چنين گرافيكي را در بازي خلق كند.نورپردازي بازي نسبت به نسخه هاي قبل بسيار بسيار عالي طراحي شده است.البته بايد هم اينطور باشد چون كه گفته شده بسياري از گيم پلي بازي در زير آفتاب داغ انجام خواهد شد.شما به خوبي مي توانيد بازتاب نور از اجسام شفاف و نيمه شفاف را ببينيد.همچنين عبور نور از ميان شاخه هاي درختان را نيز مي توانيد مشاهده كنيد.همچنين سايه ي خود شما و ديگر مردم با تغيير زاويه ي تابش ، كوچك يا بزرگتر از خود شخص مي شود كه اين را نمي توانيم در هر بازي ببينيم.در تريلر مي بينيم كه با تابش خورشيد از بالاي سر، چشمان كريس به علت افتادن سايه ، به خوبي ديده نمي شود.نور حاصل از شليك اسلحه ها نيز بسيار عالي هست.شما وقتي در محيط تاريك هستيد و وقتي شليك مي كنيد مي توانيد دشمنان اطراف خود را براي مدت كوتاهي ببينيد و سپس محيط دوباره تاريك مي شود.شما يا دشمنان شما در بازي با هر حركت نسبتا سريع باعث بلند شدن گرد و خاك موجود در زمين مي شوند.
حركات ماهيچه ها نيزدر بازي بسيار عالي طراحي شده است.وقتي كريس در بازي حرف مي زند مي توانيد حركت عضلات صورت وي را به صورت بسيار جالب و طبيعي مشاهده كنيد.
همچنين شما وقتي از محيطي روشن به محيطي تاريك وارد مي شويد چشمان شما براي مدت كوتاهي خواهد سوخت و نمي توانيد به خوبي محیط اطراف را ملاحظه کنید.
صداگذاري:
صداگذاري اين نسخه نيز مانند نسخه هاي قبل فوق العاده هست.تقريبا مي توان گفت كه فقط اندكي پيشرفته تر شده است.شما در هر محيطي مانند خاك،سنگزار يا در يك جاي فلزي حركت مي كنيد هر كدام صداي مخصوص به خود را دارند.مي توان گفت كه همه چيز در بازي صداگذاري شده است.شما به هر جايي شليك مي كنيد صداي مخصوص خود را دارد.مثلا وقتي به يك شيئ فلزي شليك مي كنيد صداي فرو رفتن گلوله به آن با صداي گلوله اي كه به يكي از دشمنان يا به خاك شليك مي كنيد ، متفاوت است.شما در بازي مي توانيد صداهاي تركيبي نيز بشنويد.مثلا وقتي شما در محيطي حركت مي كنيد، علاوه بر شنيدن صداي قدمهايتان مي توانيد صداي حركت وسايلي كه بر روي شما هستند(مانند اسلحه ها يا هر چيز ديگر) را بشنويد.
صداي كاراكتر اصلي بازي نيز تغيير كرده است و ديگر صداي كريس ردفيلدي كه در نسخه هاي قبلي (به جز نسخه ي اول) ديديم وجود ندارد.صداي اين بازيكن را در نسخه هاي قبل شخصي به نام جو وايت دوبله كرده بود.موسيقي هاي درون بازي نيز بسيار عالي طراحي شده است به طوري كه وقتي به آنها گوش مي كنيد بدون بودن در بازي خواهيد ترسيد.
گيم پلي :
گيم پلي بازي تقريبا شبيه نسخه ي چهار بازي هست اما تغييرات بسياري كرده است.به گقته ي تاكوچي گيم پلي بازي بسيار عالي خواهد بود.شما در بازي مي توانيد علاوه بر ضربه ي پا ، مشت نيز بزنيد.حركات واقعا بسيار طبيعي طراحي شده اند.در ضمن حركات پا نيز بسيار طبيعي و متفاوت تر از نسخه ي 4 هستند.شما در بازي طبق آنچه كه ما از تريلر گيم پلي بازي ديديم مي توانيد در مقابل ضربات دشمنان جاخالي بدهيد همچنين مثل اينكه قادر به پرش نيز خواهيد بود اما احتمالش كم هست.چون فقط در تريلر خود بازي ديديم و در گيم پلي بازي چیزی بیان نشده است.
فعلا همين اطلاعات از گيم پلي در دسترس است اما بايد طبق گفته هاي تاكوچي منتظر يك گيم پلي بسيار عالي از اين بازي باشيم. از نکات بسیار ریز در بازی میتوان به تغییر حالت های شخصیت اشاره کرد سازندگان بازی میگویند کریس طی زمانی که شما بازی را انجام میدهید تغییراتی خواهد کرد این تغییرات عبارت اند از بلند شدن موهای کریس ، در آمدن ریش های او ، چاق و یا لاغر شدنش و... مطمئنا این نکات میتواند باعث جذاب شدن هرچه بیشتر بازی شود. كه البته به مدت زمان انجام بازي توسط شما بستگي دارد.
هوش مصنوعي :
در رابطه با هوش مصنوعي اطلاعات چنداني در دست نيست.همانطور كه در نسخه ي 4 بازي ديديم هوش مصنوعي خوب از آب در آمده بود.هر از گاهي شاهد حركات جالب از گانادوها بوديم.مثلا مي ديديم كه جاخالي مي دادند و ... اما تا آنجايي كه در تريلر ديديم هوش مصنوعي نسخه ي 5 بازي تغييرات چنداني نكرده است.البته زياد هم براي بازيكن بد نمي شود چون كه دشمنان شما بسيار زياد هستند(موقعي كه به شما حمله مي كنند) و تعدادشان حداقل به 10 نفر مي رسد كه در صورت افزايش هوش مصنوعي بازي بسيار سخت تر اما جالب تر خواهد شد.
كاراكتراصلي بازي :
كاراكتر اصلي سري بازيهاي ساکنان وحشت (RE) كه كريس ردفيلد نام دارد.او جزو گرو استارز هست و متخصص اسلحه هاي اين گروه میباشد.او با جيل ولنتاين نامزد هست و پس از تلاشهاي ناموفق براي نابودي آمبرلا همراه عده اي ديگر راهي اروپا ميشود و گروه اي يو اي رو به راه مي اندازد.اين گروه كه مسئول نابودي آمبرلا هست سرانجام موفق به نابودي آن میشود.كريس در نسخه ي ورونيكا براي يافتن خواهرش كلير به جزيره ي آمبرلا سفر میکند
سخن آخر:
Resident Evil هميشه باعث يك انقلاب در سبك ترسناك شده است حال به گفته سازندگان بازي Resident Evil 5 بر ميگرد تا يك انقلاب بزرگ در نسل هفتم ايجاد كند ، مطمئنا Resident Evil 5 پتانسيل هاي بسياري براي بهترين شدن را داراست پس بايد منتظر ماند و ديد آيا ميتواند براي پنجمين بار بهترين بازي سبك خود شود يا خير ؟

Assassin's Creed
به جرات می توان گفت که یکی از موفق ترین استودیو های Ubisoft، استودیو Montreal است که در ساخت بازی های
موفقی چون شاهزاده ایرانی (و همچنین Splinter Cell) نقش داشته است. اکنون تیم سازنده نسخه اول شاهزاده ایرانی
(POP : The Sands of Time) در این استودیو گرد هم آمده اند تا بازی ای فوق العاده، مخصوص PS3 را ایجاد کنند. Assassin's
Creed مطمئنا یکی از بزرگترین بازی های این کنسول و شاید دلیلی برای خرید آن باشد. در طول بازی شما نقش یکی از افراد
گروه قاتلین به نام Altair را بازی می کنید.
به جرات می توان گفت که یکی از موفق ترین استودیو های Ubisoft، استودیو Montreal است که در ساخت بازی های
موفقی چون شاهزاده ایرانی (و همچنین Splinter Cell) نقش داشته است. اکنون تیم سازنده نسخه اول شاهزاده ایرانی
(POP : The Sands of Time) در این استودیو گرد هم آمده اند تا بازی ای فوق العاده، مخصوص PS3 را ایجاد کنند. Assassin's
Creed مطمئنا یکی از بزرگترین بازی های این کنسول و شاید دلیلی برای خرید آن باشد. در طول بازی شما نقش یکی از افراد
گروه قاتلین به نام Altair را بازی می کنید.
در بین قرن هشتم تا قرن چهاردهم، گروهی به نام Assassins (این گروه با نام های دیگری از جمله Hashshashin هم
شناخته می شد) وجود داشت. جهانیان بر این باورند که اعضای این گروه سری، با خلفای عباسی به مخالفت برخواستن
و تعدادی از آن ها را نیز به قتل رساندند. از این رو به آن ها قاتلین گفته می شود.
داستان Assassin's Creed که در قرن دوازدهم و در جریان سومین جنگ صلیبی به وقوع می پیوندد، شما را در نقش یکی از اعضای
این گروه (احتمالا سردسته آن ها) به نام Altair قرار می دهد. شخصی که کار اصلی اش قتل و آدم کشی است. در طول بازی
شما همراه او به سه شهر بیت المقدس، دمشق و Acre سفر خواهید کرد و قتل های بسیاری را انجام می دهید. در Assassin's
Creed ماموریت اصلی شما در طول مراحل مختلف، به قتل رساندن افراد مختلف است (هنوز معلوم نیست که در بازی شما
ماموریت دیگری هم دارید یا نه). هر قتل از سه مرحله مختلف تشکیل شده است. مرحله اول هنگامی است که باید به هدف
خود نزدیک شوید. در بیشتر اوقات برای رسیدن به هدف شما مجبور خواهید بود دشمنان بسیاری را از سر راه خود بردارید.
برای اینکار بهتر است به صورت مخفی عمل کنید. پس از این که به هدف خود رسیدید و به آن نزدیک شده، باید او را به قتل
برسانید. به گفته سازندگان این قسمت بسیار هیجان انگیز است. شما ابتدا اطرافیان و سربازان را می کشید و سپس به
هدف خود حمله می کنید و ...! پس از به قتل رساندن او وارد مرحله آخر قتل خود یعنی فرار می شوید. شاید بتوان فرار را
جذاب ترین و هیجان انگیز ترین قسمت بازی دانست. شما برای فرار می توانید حرکات آکروباتیک جالبی را انجام دهید. Assassin's
Creed بازی ای بیشتر واقع گرایانه است. به طوری که حتی داستان بازی نیز از روی واقعیت برداشته شده است. حرکات و فعل
و انفعالات Altair که بسیار زیاد هم هستند نیز مانند داستان واقعی هستند. برای مثال او می توانید از دیوار ها با یک حرکت
سریع بالا برود و از روی پشت بام خانه ای به خانه دیگر بپرد تا سربازان او را گم کنند. این صحنه ها واقعاً لذت بخش و جذاب
هستند. در بازی حتی شما می توانید به اسب سواری با اسب خود بپردازید و با این کار سریعتر به مقصود خود برسید.
در بازی شما اسلحه های بسیار متنوعی را برای اقدام به قتل در اختیار دارید. البته اسلحه اصلیتان یک خنجر کوچک
است که در آستین Altair مخفی شده است و با فشار یک دکمه، در دستش قرار می گیرد. وجود این اسلحه مخفی
واقعاً بازی را جذاب تر می کند. علاوه بر این خنجر که از ابتدا بازی در اختیار Altair است، او می تواند از اسلحه های
مختلف دیگری از جمله تیر و کمان و شمشیر نیز استفاده کنید. گاهی شما مجبورید با استفاده از شمشیر خود مبارزاتی
را هم انجام دهید که با استفاده دسته حساس PS2 احتمالا بسیار جالب خواهند بود. همانطور که ذکر شد، علاوه بر
مبارزات رودررو، می توانید به صورت مخفیانه وارد شوید و از پشت به دشمنان حمله کنید. Assassin's Creed جزو آن دسته
از بازی ها نیست که در تاریکی مخفی شوید و در فرصت مناسب حمله کنید. بلکه باید از جمعیت و شلوغی کوچه های شهر
استفاده کنید و دشمنان را در فرصت مناسب از بین ببرید. سازندگان در مورد به دست آوردن قابلیت ها، حرکات و تجهیزات
جدید در طول بازی، برای Altair، نیز صحبت هایی کرده اند. با وجود این قابلیت، بازی جذابیت هر چه بیشتری پیدا می کند.
اینطور که به نظر می رسد در بازی شما کاملا آزاد هستید و می توانید به صورت آزادانه در شهر ها گردش کنید و کار های
دلخواه خود را انجام دهید (مانند چیزی که در سری بازی های GTA و بازی Oblivion دیده می شد).
اسب شما نیز کمکتان می کند تا مسافت های طولانی را طی کنید. برای مثال اگر بخواهید از شهری به شهر دیگر بروید
مطمئنا به اسب خود نیاز پیدا می کنید. وجود آزادی عمل در Assassin's Creed نوآوری خیلی خوبی است. در طول بازی
وظیفه اصلی شما قتل است، درست مانند وظیفه مامور 47 در Hitman هوش مصنوعی Assassin's Creed، تا به حال در
کمتر بازی ای دیده شده است.
درست است که دشمنان شما بسیار باهوش هستند و در مبارزات به خوبی عمل می کنند، اما هوش مصنوعی
اصلی بازی وقتی نمایان می شود که متوجه رفتار فوق العاده واقع گرایانه مردم عادی باشید.
در واقع آن ها با هر حرکت شما، عکس العملی خاص و صد البته واقعی ای از خود نشان می دهند. برای مثال اگر Altair را
در حالی ببیند که در پشت بام خانه ها در حال دویدنید تعجب می کنند و به او خیره می شوند یا هنگامی که جلوی آن ها
، Altair شخص خاصی را به قتل برساند، با ترس از او فاصله می گیرند و سعی می کنند به او نزدیک نشوند.
نکته جالب اینجاست که شما می توانید با مردم دوستی برقرار کنید یا کاری کنید که آن ها نسبت بهتان تنفر داشته باشند.
برای مثال هنگامی که شما دارید فرار می کنید اگر مردم را به آرامی ار راه خود کنار بزنید، آن ها نیز دوستانه رفتار می کنند
اما کافی است که با یکی از مردم بد رفتار کنید، خواهید دید که تمام مردم برعلیه تان عمل می کنند و حتی هنگام فرار، مکان
مخفی شدنتان را لو می دهند. در مورد گرافیک و صداگذاری بازی هنوز اطلاعات خاصی در اختیار نیست. البته این طور که به
نظر می رسد نمای بصری بازی بسیار فوق العاده است. در مجموع Assassin's Creed بازی ای فوق العاده است که به احتمال
زیاد می تواند یکی از پرفروش ترین بازی های کنسول PS3 باشد و فروش بالای این کنسول را نیز، تضمین کند. انتشار این بازی
برای سال 2007 در نظر گرفته شده است


Rainbow Six Vegas 2
شماره پیشین این بازی که در حقیقت تحولی در این سری که به سبک شوتر تاکتیکی (Tactical Shooter) میباشد، توانست در سال 2006 موفقیتهای زیادی کسب کند و بار دیگر نوشته های تام کلنسی را به رخ همگان بکشاند. ظاهراً Ubi Soft هم خاطره خوبی از شماره قبل دارد و شماره جدید نیز توسط همین شرکت ساخته و منتشر خواهد شد. آنطور که گفته شده است نسخه جدید داستان شماره قبل را ادامه میدهد و با یک پایان انفجاری داستان را به پایان میرساند. البته کمپانی سازنده، علت این پیگیری شماره قبل را نه تنها بهبود داستان و تکمیل آن بلکه دقیقتر ساختن بسیاری از موارد مانند هدف گیری و مبارزات تن به تن و نیز افزودن قابلیتهای جدیدی به قسمت چند نفره و کاملتر کردن طراحی شخصیتها نامیدند.
Ubi Soft روی طراحی دقیقتر و گسترش سلاحهای موجود در این شماره تاکید میکند و از 11 اسلحه جدید خبر میدهد که همگی از لحاظ طراحی و دقت و فیزیک و حتی صدای شلیک با نمونه های واقعی برابری میکنند. یکی از اسلحه هایی که برای ساخت آن زمان بسیاری صرف شده است، یک Sniper با مدل SR-25 میباشد. تغییر دیگری که در این شماره داریم این است که دیگر مجبور نیستید با یک شخصیت ثابت و برای همیشه به بازی بپردازید. در این شماره شما میتوانید در ابتدا شخصیت دلخواه خود را طراحی کنید و سپس به انجام مراحل توسط شخصیت ساخته شده مشغول شوید. البته شاید چندان چهره شخصیت اصلی در بازی مورد توجه قرار نگیرد ولی سازندگان برای بدون نقص بودن هرچه بیشتر، تمامی نکات را در نظر گرفته اند.
شماره جدید نیز از موتور گرافیکی ارتقاء یافته Unreal Engine 3.0 بهره میبرد. اینبار سعی شده است که شهر با تمام جزئیات و ساختمانها و خیابانها و پس کوچه ها طراحی شود. هوش مصنوعی افراد تحت فرمان نیز ارتقاء یافته است و آنها در استفاده از سنگرها و ایجاد آتش پوشش دهنده دقیقتر و بجاتر عکس العمل نشان میدهند. در شماره جدید برای اجسام مختلف میزان تحمل ضربه و اصابت گلوله در نظر گرفته شده است و تا حد امکان این میزان تحمل با واقعیت مطابقت داده شده است. در شماره جدید افراد شما حرکات طبیعی تری دارند و بیش از قبل صحبت کرده و گزارشات کاملی از شرایط توسط بی سیم به شما میدهند و این شما را در هدایت بهتر گروه یاری میکند. نکته ای که در رابطه با افراد تحت فرمان در بازی گنجانده شده و نیاز به آن احساس میشد، این است که شما میتوانید دید آنها را نیز در تصویر داشته باشید و نظارت بیشتری بر عملکرد آنها کنید.
مدت زمان بازی در قسمت داستانی حدود 10 الی 12 ساعت در نظر گرفته شده است. سازندگان قصد دارند قسمت چند نفره را نیز تا آخرین حد ممکن کامل کنند و تا اینجا 13 نقشه برای آن در نظر گرفته شده است که تعدادی از آنها نقشه های بهینه شده از نسخه قبل میباشند. برای این قسمت سه حالت مبارزه گروهی و تک نفره در مقابل هم و تسخیر پرچم تا اینجا مشخص هستند. یک قسمت دیگری که به نظر جالب میباشد، مبارزه با تروریستها به صورت تک نفره یا چند نفره میباشد. در این قسمت شما میتوانید به صورت تک نفره و با کمک دو زیرگروه به مبارزه با تروریستها بروید و یا به اتفاق دوستان خود تا سقف 3 نفر دیگر به مبارزه با تروریستها بپردازید.
آنگونه که انتظار میرود این بازی نه تنها در حد و اندازه شماره اول بوده و انتظارها را برآورده میکند، بلکه با توجه به آنچه تا کنون عنوان شده میتواند محبوبیت این سری را به سطح بالاتری ببرد و از قرار معلوم اثری دیگر از تام کلنسی با اقتدار خود نمایی خواهد کرد.

Race Driver GRID
سوم مارس 2008- در ادامه ي روندي كه با ساخته شدن DiRT شروع شد بازي مسابقه اي بعدي شركت Codemaster از شبيه سازي كامل و همينطور تغيير و اسپرت كردن ماشين ها فاصله گرفته است. مسيري كه تكيه را بر چيزي قرار مي دهد كه كمپاني احساس كمبود آن را مي كند: خوش گذراني با ماشين ها.
جديداً همراه كودي (Codies) دمويي از گريد را مشاهده كرديم. جديد ترين پروژه اي كه ، همان تيمي است كه Dirt را ساخته است. با اينكه آنها اسمي نبرده اند، قسمتي از بازاريابي كودي براي گريد ما را از دم در سازنده هاي Forza Motorsport 2 و Grand Turismo 5 مي گذراند.
گريد بر پايه اي متفاوت از بازي هاي مسابقه اي بنا شده است. خشن است، اما يك بازي شبيه سازي بسته نيست. شخصيت سازي دارد اما نه آنقدر كه از هسته اصلي عناصر مسابقه دادن جدا شود. ماشين زياد است اما شما دنبال به دست آوردن تمام آنها نيستيد. سعي شده كه اصل سري تغيير كند و همينطور براي همه دلچسب باشد.
سازنده ها گريد را يك بازي مسابقه اي توصيف كردند كه شما در آن زندگي شغلي داريد كه قرار است به اندازه ي يك دنياي بزرگ احساس شود.شما به عنوان يك راننده ي تازه كار براي استخدام در آمريكا، اروپا يا ژاپن شروع به كار مي كنيد. همانطور كه مسابقه ها را مي بريد مي توانيد يك هم تيمي استخدام كنيد، تيم ويژه و دلخواه خود را بسازيد و يك گاراژ كوچك پر از ماشين داشته باشيد.در همان حال شما نظر اسپانسر ها را جلب مي كنيد و با بالغ بر 600 راننده آشنا مي شويد كه مي توانيد آنها را استخدام يا اخراج كنيد يا باآنها مسابقه دهيد.
با توجه به تيم Codemaster روند زندگي شغلي شما غير خطي است.شما مي توانيد از هر منطقه شروع كنيد و اعتبار و البته حساب بانكي خود را بسازيد.در اول شما براي يك كاراژ كوچك كار مي كنيد.اما در طي زمان وقتي يك همتيمي پيدا كرديد و چند اسپانسر گرفتيد،درآمد شما هم پيشرفت مي كند كه به موقيعيت شما در كارخانه بيايد.
اما شما از گاراژ خود براي چيزي بيشتر از نگهداري ماشين ها استفاده نخواهيد كرد. اگر شما از آن افرادي هستيد كه دوست دارند سريع پول برنده شده ي خود را براي ارتقا دادن ماشين ها خرج كنند،از گريد نا اميد خواهيد شد.ماشين هايي كه مي خريد در همان لحظه ي تحويل براي بازدهي و قدرت به بهترين نوع ارتقا داده شده اند.شما يك راننده هستيد نه يك مكانيك.جدا از تغيير رنگ ماشين ها،چيزي كه مي بينيد آن چيزي است كه از مجموعه ي 50 ماشين موجود در گريد به دست خواهيد آورد.
اما اين به اين معنا نيست كه شما گير ماشين هاي تازه از كارخانه در آمده خواهيد افتاد.به هر حال اينجا نسكار (NASCAR) نيست.ما در مورد Aston Martin DBR9،Dodge Viper SRT-10،Mazda 787B و Audi R10 TdI اولين ماشين ديزلي كه "24 ساعت لي مانز" را برد صحبت مي كنيم.شما فرصت خواهيد داشت كه آن را دوباري امتحان كنيد چون گريد يك مسابقه لي مانز را ارائه مي دهد كه در آن هر دقيقه يك ساعت به حساب مي آيد كه مسابقه ي 24 دقيقه اي را نتيجه مي دهد.
هر كدام از سه منطقه ي گريد متخصص هاي مسابقه ي متفاوتي را ارائه مي دهد.در اروپا شما با در رقابت هايي مانند لي مانز و جي تي را در مسير هاي رسمي و لايسنس شده انجام خواهيد داد.در آمريكا شما به شهر هايي مانند ديترويد و لانگ بريچ براي مسابقه هاي خياباني سر خواهيد زد.در ژاپن پشت فرمان ماشين هاي مسابقه ي ژاپني قرار خواهيد گرفت تا مسابقه هاي دريفت نفسگيري را پشت سر بگذاريد.
همانطور كه شما در مقابل راننده هاي داراي هوش مصنوعي در هر سه منطقه مسابقه مي دهيد،كم كم اسم هاي آشنايي را مي بينيد.ايده ي اين،به گفته ي كودي، اين است كه توجه كنيد كه چه كسي شما را مي برد و جا مي گذارد و روش رانندگي چه كسي با شما سازگار است.سپس آنها را استخدام كنيد تا در چند روش و نوع رانندگي سرآمد باشيد.اگر شما با دريفت زياد خوب نيستيد،يك متخصص دريفت استخدام كنيد تا همراه شما مسابقه دهد و شانس برنده شدن شما را افزايش دهد.يك تقويم دائمي از مسابقه ها هم وجود دارد.پس اگر با جي في در فرانسه مشكل داريد،به آمريكا برويد و دجتان (your Dodge) را كمي برانيد.
يك ابزار بازي چند نفره هم در گريد وجود دارد اما سازنده ي بازي چيز زيادي در باره ي آن نمي گويد.به ما گفته شده است كه اين ابزار تا 12 بازيكن را به صورت آنلاين با محدوديت هايي كمي درمورد ماشين ها و مسير ها پشتيباني مي كند.ما همچنين مي دانيم كه نوع داستاني بازي كاملاً آفلاين است و هيچ قاببليت بازي چند نفره در يك رايانه اي (Co-Op) وجود ندارد.دوست شما نمي تواند به جاي همتيمي شما وارد مسابقه شود تا به شما كمك كند كه يك مسابقه را تمام كنيد.
گريد از موتور گرافيكي جديد شركت كودمستر،يعني اگو (Ego) استفاده مي كند.اين موتور يك قدم پيشرفته تر از موتور گرافيكي نئون (Neon) كه در بازي DiRT استفاده شده بود،است.
كودي مي گويد كه اين موتور كاملاً كد آسيب ديدن ماشين ها را بازنويسي كرده كه محيط بازي را داراي قابليت آسيب ديدن و تخريب مي كند.اگر گل گير ميتسوبيشي شما در دور اول مسابقه از ماشين كنده شد و در مسير بيافتد،شما در دور سوم از كنار آن خواهيد گذشت.به همين صورت لاستيك ها و تكه هاي كنده شده از ماشين و حتي ماشين هاي رقيب ها هم در مسيد باقي مي مانند.
اگر شما در حين مسابقه دوربين داخل كابين را انتخاب كنيد شما خواهيد ديد كه اتاق آسيب مي بيند.حداقل شما خوهيد ديد اگر مانند ما مسابقه دهيد.هيچ چيز در مورد آسيب ديدن ماشين ها از قبل تعيين شده نيست كه احتمالاً ماشين هاي درب و داغان قشنگي را در پايان يك مسابقه ي سخت لي مانز به جا خواهد گذاشت.
اگر دوست داريد چيزها را داغان كرديد را دوباري نگاه كنيد،خوشحال خواهيد شد اگر بشنويد كه گريد يك سامانه ي پيچيده بازبيني (Replay) دارد كه نه تنها به شما اجازه مي دهد مسابقه ي خود را ببينيد بلكه مي توانيد در وسط مسابقه به عقب برگرديد،به جايي كه اشتباهي مرتكب شده ايد،و از آنجا ادامه دهيد.ظاهراً استفاده از اين قابليت بهايي براي پرداختن دارد،از جمله از دست دادن جايزه ها يا اجازه ندادن وارد شدن شما در جدول رقابت ها.
چيزي كه ما از گريد ديديم خوب به نظر مي رسيد اما نتوانستيم ببينيم نوع داستاني بازي چه احساسي دارد.ما روند خريدن ماشين يا استخدام همتيمي يا انتخاب مسابقه را نديديم.همينطور ما مسابقه اي را از اول تا پايان نديديم كه باعث شد ايجاد تصويري از كل بازي گريد سخت باشد.اما طراحي آن عالي بود و ماشين ها زيبا به نظر مي آمدند.
البته تخمين زدن يك بازي مسابقه اي قبل از نشستن پشت فرمان غيرممكن است،چيزي كه ما هنوز با گريد انجام نداده ايم.اما به نظر مي آيد كودي كاري بين محيط عالي فورزا (Forza 2) ،كار هاي عجيب و غريب برن اوت (Burnout Paradise) ،مسابقه هاي دريفت PGR 4 و واقعيت گرايي GT5 انجام داده باشد.


Call of Duty 4: Modern Warfare
روزي که Activision خبر ساخت چهارمين نسخه Call of Duty رو اعلام کرد طرفداران اين بازي بسيار خوشحال شدند اما يک نکته بعد از اعلام اين خبر دنياي بازي هاي کامپيوتري را غافل گير کرد و ان چيزي نبود جز انتقال اين بازي از جنگ جهاني دوم به جنگ هاي مدرن. در اين سري نيز ناشر بازي همانند سري هاي قبلي ناشر بزرگ بازي Activision ميباشد يکي از بارز ترين نکات در COD4 انتشار اين بازي براي نسخه PC ميباشد که بر خلاف شماره سوم بازي جالب توجه ميباشد.اما در اين سري با جنگ جهاني دوم روبرو نيستيم بلکه شاهد جنگ مدرن و تغييرات اساسي در سري COD هستيم. Grant Collier رهبر تيم طراحي بازي در مورد تغييرات اساسي Call of Duty 4: Modern Warfare چنين ميگويد: ميخواهيم بازي را از داستان قبلي خارج و دور کنيم و فقط به يک جنگ متقابل و مدرن تبديل کنيم و گيمر را از حال و هواي جنگ جهاني خارج کنيم اما در سبک کاري خودمان تغييري نمي دهيم چون شما با سبک سري Call of Duty به واقع آشنا هستيد و فقط تغييرات اساسي در داستان ميبينيد. همانطور که Call of Duty يک و دو براي ما ارزشمند بود سري جديد هم همين ارزش را دارا ميباشد با اين تفاوت که سبک مدرن ميشود. Grant Collier همچنين در مورد فشار اوليه وارده براي عرضه COD2 براي 360 و همچنين بازگشت دوباره براي ساخت سري جديد اين بازي بعد از چند سال ميگويد: در ابتدا کار فشار سنگيني روي تيم بود چون ما بازي را بايد به عنوان نمونه اي از بهترين بازي launch title تحويل ميداديم که فکر ميکنم اين امر ميسر شد. براي نمونه شما چقدر Bungies games را تا قبل از بازي HALO ميشناسيد؟تا زماني که عنوان launch title کنسول اول ماکروسافت XBOX نبود با اين کمپاني کسي آشنايي کامل نداشت و اين عنوان باعث پيشرفت شرکت و يکي از نام آوران بزرگ ماکروسافت در تايين فروش بزرگترين عنوان 360 شد. ما هم الان همچين وضعيتي پيدا کرديم و با فاصله طولاني در توليد سري COD الان مجال پيدا کرده ايم تا خسارت هاي Infinity Ward را جبران کنيم و دوباره از فشار خارج شويم و به روزهاي اوج خود بازگرديم و تمام سعي ما بر اين اساس نهاده شده که گيمر با ديدن سري جديد متعجب شود و اين نبود ما در عقب افتادن يک سري , شاهکار و حيرت انگيز باشد تا گيمر به ايده و تفکرات ما همچنين کارآمدي ما در ساخت COD پي ببرد. در مراحل اوليه بازي شما با داستان مخوف و سهم گين روبرو ميشويد که شامل مراحلي براي آمادگي شما از جنگ و ورود به دنياي جديد سري Call of Duty ميباشد. داستان ابتدايي بازي که مشخص شده است بسيار کوتاه اما روشن کننده برخي ابهامات در مورد وقوع جنگ ميباشد يک وطن دوست روسي بنام Zakhaev مي خواهد آزادي و ملت گرايي شوروي سابق را به روسيه بازگرداند و با کمک نيروهاي مافيا و سازمان هاي ديگر به غرب يا همان آمريکا حمله کند او براي تحقق يافتن اهداف خود به ياري فردي نياز داشت که در نهايت براي همکاري نزد فردي به نام Al-Asad در خاور ميانه ميرود و با کمک او يک گروه تروريستي را کمک مالي مي کند. بازي از آنجا آغاز ميشود که که شما از داخل يک قصر که در خاورميانه قرار دارد و مال شماست خارج ميشويد و از پشت اتومبيل خود اوضاع بهم ريخته و هرج و مرج شده در شهر را نظاره ميکنيد و بعد از مدتي تيتراژ نمايش داده ميشود Zakhaev يک اسلحه به Al-Asad ميدهد و او تيري از همان تفنگ به سمت صورت شما شليک ميکند و .... داستان بازي تا همين قسمت توسط سازندگان بازي تشريح شده و بقيه را در بازي تجربه خواهيد کرد. بازي در گذشته نه چندان دور از زمان حال رخ ميدهد و داستان در هر مرحله توسط راوي داستان به شما شرح داده ميشود. همچنين در يکي از ماموريت ها کشتي با نام AC130 حامل اسلحه هاي مرگ بار وجود دارد که در بازي همين نام بر روي مرحله ميباشد و شما بايد اسلحه هاي مرگبار را با کمک هم تيمي هاي خود از اين کشتي پاک سازي کنيد. کارکتر هاي مختلف در بازي از نقاط مختلف جهان وجود دارند به عنوان نمونه شما در اين سري منطقه برفي و زمستاني را در روسيه و منطقه صحرايي British را در شمال آفريقا در بازي خواهيد ديد و همچنين وجود جنگ در مناطق گرمسير جنگلي نيز تاييد شده است. سبک بازي modern combat خواهد بود يعني جنگ پيشرفته نظامي..بازي شامل افرادي برگزيده از يگان هاي مختلف ميباشد که هر کدام مختص عملي ساخته و پرداخنه شده اند پس تقريبا با جنگ تاکتيکي مواجه هستيم. مطمئنا به محض ورود به بازي COD4 شکه خواهيد شد چون سوپرايز بزرگي براي بخش گرافيک بازي در راه است. از ديدن محيط بازي و detail کاملا مبهوت خواهيد شد محيط بازي بسيار وسيع و گسترده شده اگر شما در سري هاي قبلي در هر نقطه افراد مختلف را مشاهده ميکرديد در اين سري جنگجويان مختلف را ميبينيد که در هر نقطه تک تک به غير از شما با يکديگر گلاويز شده اند و مشغول جنگ هستند و در صحنه اي ديگر مردم بي گناه را ميابيد که به دنبال پناه هستند اين حس زيبايي به انسان انتقال نميدهد اما شکوه و زيبايي گرافيک و هوش مصنوعي بازي را به گيمر القا ميکند. باز هم شديدا ذکر شده نوع ترکيب بندي و حرکت کارکترها همچنين جزييات بازي انقدر پيشرفت کرده که در هيچ سري Call of Duty شاهد آن نبوده ايد. در ضمن شما در بازي توانايي تشخيص ساعت را از روي ساعت مچي داريد جو و آب و هوا بر اساس ساعت واقعي متغير است و ممکن است در يک بازي از نيمه شب تا طلوع خورشيد طول بکشد اين تکنيک را به طور صريح در سري G.R.A.W 2 ديديم. بعد از گذشت زمان طولاني از بازي شما ريختن عرق از پيشاني ياران خود را ميبينيد جالبي امر اينجاست بيان شده همانند بازي هاي ديگر اين عرق از ابتدا بر روي پيشاني افراد نيست بله با تحرک زياد و در طول زمان جنگ پديدار ميشود. با صراحت تمام اعلام شده : Call of Duty 4 was a greater graphical feat than Epics Gears of War در اولين تريلير به نمايش در آمده از گيم پلي بازي شاهد گرافيک بسيار بالا بازي بوديم با توجه به پيشرفت بازي تا حد فراتر ار نسل آينده شاهد اجراي بازي در فرم رت بالا و بدون هيچ کاستي فرم بوديم تمام منطقه کوچکي را که از يک شهر نشان ميداد پر از تحرک بود انفجار هاي بسيار واقعي سقوط بالگرد به سمت زمين و انفجار آن در صحنه اي از تريلير نيز شاهد گريبان گير شدن يکي از هم تيمي ها با دشمن بوديم که در سري قبلي اين امر نيز وجود داشت اما اين بار واقعي تر و به واقع فيزيک اندام و خشونت سربازان مشاهده ميشد که تحسين برانگيز بود. با توجه به گفته هاي سازنده بازي اين تريلير دور از انتظار نبود همينطور که به سال 2008 نزديک ميشويم از نظر فيزيک و گرافيک حتي گيم پلي بازي ها تغييرات فراواني خواهند داشت . در بازي يک حالت غارتگري نيز وجود دارد شما با پيروزي در يک منطقه با توجه به سيستم نظامي آن منطقه ميتوانيد ابزار و وسائل جنگي را به غنيمت ببريد توجه داشته باشيد که در برخي مناطق شما حتي بايد با يک نيزه پرتاب کن به جنگ ادامه دهيد. براي اولين بار در COD4 شاهد تجهيزات نظامي پيشرفته ار جمله دوربين ديد در شب خواهيم بود بله در اين سري شاهد امکانات جديد به خاطر مدرن بودن جنگ هستيم همچنين شاهد اضافه شدن جنگ سمي و وجود گاز هاي کشنده با دز هاي بالا هستيم که با توجه به منع کردن تروريسم قابل درک نيست. در COD4 شاهد سربازاني خواهيد بود که باند ايمني صليب سرخ بر سر دارند اين دسته افراد در بازي ياري رساني مجروحان خواهد بود و شما به جنگ خود ادامه ميدهيد!!! براي اولين بار در COD4 شاهد تجهيزات نظامي پيشرفته ار جمله دوربين ديد در شب خواهيم بود . سازندگان بازي همچنين پشتيباني COD4 نسخه PC را از DX10 و DX9 را تاييد کردند اين خبر بسيار خوبي براي PC داران ميباشد که بازي نسل آينده COD4 را بدون کنسول ميتوانند بر روي رايانه تجربه کنند. در آخر با توجه به نوع داستان بازي به طور کامل شاهد خروج از سري Call of Dutys به Modern Warfare به طور کامل از لحاظ سبک نخواهيم بود بله جهشي از طرف Infinity Ward براي دوباره زنده شدن اين سري با تغييرات اساسي ميباشد.طبق گفته خود مسئولين بازي و خيلي از صاحب نظران , عنوان Call of Duty 4: Modern Warfare يکي از بهترين هاي سبک FPS امسال ميشود در هر صورت بدون هيچ شکي اين بازي را به شما گيمرهاي خوب پيشنهاد ميکنيم


بالاخره اولين اطلاعات از Gears Of War 2 توسط مجله GAME INFORMER فاش شد كه متن كامل اون به شرح زير است .
{چه ادبي } . وي يك مقدار وجهه طنز و شايد هم مرموز به مجموعه بدهد .

تکن، یک بازی در سبک مبارزهای که نام اولین سری از این بازی میباشد. این بازی توسط نامکوآرکید نامکو سیستم ۱۱ و در سال ۱۹۹۵ برای کنسول پلی استیشن منتشر شد. و بعدها نسخهٔ پنجم این بازی در پاییز سال ۲۰۰۴ بر روی آرکید و هم اکنون نسخهٔ ششم نیز در پاییز سال ۲۰۰۷ بر روی آرکید منتشر شدهاست. ساخته و نشر شده است. تکن برای اولین بار در سال ۱۹۹۴ بر روی
تکن دارای شش قسمت دنباله دار میباشد: تکن ۲، تکن ۳، تکن تگ تورنومنت، تکن ۴، تکن ۵، و یک ارتقای مجدد نسخهٔ پنجم با نام تکن ۵: قیام تاریک تا حالا منتشر شدند. آخرین نسخه از این بازی یعنی تکن ۶ قرار است در سال ۲۰۰۸ بر روی کنسول پلی استیشن ۳ عرضه شود.
سری تکن همچنین شامل تکن ادونس (نسخهٔ جی بی ای "GBA" تکن ۳)، که در سال ۲۰۰۱ برای گیم بوی ادونس منتشر شده بود. نسخهٔ ارتقا داده شدهٔ تکن ۵ با نام تکن: قیام تاریک نیز در ژاپن و آمریکا در تابستان ۲۰۰۶ برای پلی استیشن همراه "PSP" منتشر شده است.
تکن یکی از اولین بازیهای سه بعدی مبارزهای بود که با بکارگیری سبک و عقاید بازیهای دیگری همچون ویرچوآ فایتر سگا ساخته شد. مانند بازیهای مبارزهای دیگر، بازیکن یک کاراکتر را انتخاب کرده و یک جنگ تن به تن با حریف خود انجام خواهد داد. در حالت استاندارد دو راند برای هر مبارزه وجود دارد. هرچند، بازیکن می تواند راند ها را از یک تا پنج به دلخواه انتخاب کند و همچنین اختیار محدودیت زمان در هر راند را هم دارد. اگر بازیکن برنده تمام جون خود را تا انتهای مبارزه بدون اینکه وقت تمام شود نگه دارد، صدایی به گوش میرسد که میگوید: "!Perfect" اگر بازیکن برنده خود نیز نزدیک به شکست خوردن باشد صدایی به گوش میرسد که میگوید: "!Great". به ندرت در بعضی مواقع امکان دارد هر دو بازیکن همزمان ضربه فنی شوند که صدایی به گوش میرسد که میگوید: ".Double K.O" اگر زمان مشخص برای هر راند به اتمام برسد، آن بازیکنی که جون بیشتری دارد به عنوان برنده انتخاب می شود. بیشتر اوقات وقتی بازیکنی برنده می شود صدای به گوش رسیده ".K.O" است.
هیهاچی میشیما، مالک قدرتمند و ظالم میشیما زایباتسو "Mishima Zaibatsu"، ناقوس مسابقاب قهرمانی مشت آهنین را به صدا در آورد، یک مسابقهٔ مبارزه ای همراه با جایزهٔ هزارمیلیون دلاری. دراین تورنومنت هشت مبارز با هم به رقابت میپردازند و یکی از آنها قهرمان شکست ناپذیر جهان که فقط برای انتقام گرفتن از هیهاچی وارده این مسابقات شده بود و جایزه برای او اهمیتی نداشت. نام این مرد کازویا میشیما، پسر هیهاچی بود. هنگامی که کازویا تنها پنج سال داشت، هیهاچی او را از صخره ای به پایین انداخت تا ببیند آیا کازویا واقعاً پسر او هست یا نه(این بستگی به توانایی کازویا داشت که آیا از افتادن جان سالم به در میبرد و از صخره بالا میامد یا خیر). در حقیقت کازویا جان سالم به در برد، اما یک زخم عمیق بر روی سینهٔ او پدیدار شده بود که به آرامی داشت جان او را میگرفت. شیطان جلوی کازویا پدیدارشد، و به او پیشنهاد فرصتی داد تا در ازای گرفتن روح او، قدرت خود را بازپس گرفته و انتقام خود را از هیهاچی بگیرد. کازویا که با خشم و نفرت پرشده بود، این پیشنهاد را قبول کرد.
تورنومنت قهرمانی مشت آهنین بیست و یک سال بعد از این ماجرا آغاز شد، و هم اکنون کازویا یک قهرمان شکست ناپذیر شده بود، (فقط یک چیز رکوردهای او را بد نام کرده بود و آن مساوی کردن با پال فینیکس بود، یک کاراکتر دیگر با آرزوی قهرمانی در این مسابقات و شکست دادن کازویا. کازویا وارده تورنومنت شد، و در آخر خود را به فینال رساند جایی که هیهاچی در انتظار او بود.
کازویا و هیهاچی در بالای همان صخره ای که هیهاچی او را به پایین انداخته بود به مبازره پرداختند، یک مبارزهٔ سخت و خونین که یک ساعت به طول انجامید تا اینکه کازویا، که با نیرویی که شیطان به او داده بود، بر هیهاچی غلبه کرد و با ضربه ای او را گیج و سردرگم کرد. کازویا بدن شکستهٔ پدرش را بلند و از صخره به پایین پرتاب کرد. از پیروزی خود لبخندی بر لبانش چیره شد، کازویا حالا مالک جدید میشیما زایباتسو بود.
کاراکترهای اولیه
کاراکترهای بازشدنی
نحوهٔ بازکردن کاراکترها:
لی: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ مارشال لا
انا: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ نینا
کوما: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ پال
کونیمیتسو: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ یوشیمیتسو
آرمورکینگ: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ کینگ ۱
ونگ جین ری: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ کازویا
پروتوتایپ جک: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ جک
گنریو: تمام کردن موده آرکید به وسیلهٔ میشل چانگ
هیهاچی میشیما: تمام کردن موده آرکید با کاراکتر دلخواه بدون استفاده از کلید ادامه یا "Continue".
دویل: تمام کردن هر هشت مرحلهٔ گالاگا. بعد از موفقیت در تمام کردن همهٔ مراحل گالاگا، بر روی کازویا در موده آرکید رفته و او را با زدن استارت انتخاب کنید.
تکن نقدهای مثبت زیادی شد، منتقدان ادعا کردند که این شروع بسیار خوبی برای سری تکن است. موفقیت و پرطرفتاربودن این بازی سبب ساخته شدن شش دنباله دیگر از این سری شد. تکن طرفتاران زیادی در بین اجتماع رزمی کاران دارد به خاطر اینکه حرکات کاراکترها شباهت بسیار زیادی به حرکات واقعی رزمی دارند.
تکن اولین بازی پلی استیشنی بود که بیش از ۱ میلیون نسخه به فروش رساند.
| تکن "Tekken" | |
|---|---|
| سازنده | نامکو |
| تاریخ انتشار | |
| سبک بازی | مبارزهای |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | نوجوان "T" |
| سیستم(ها) | |

Pasword:www.XTCS.eu

پسورد فایل : www.asandownload.com
دانلود بازی Luxor
|
|
دانلود Pro Evolution Soccer 2008

پرونده شیطان هم میگرید (Devil May Cry)
دویل می کرای (به انگلیسی: Devil May Cry)(/دِویلْ مِی کِرای/ به معنای شیطان هم ممکن است گریه کند)نام یکی از سری بازی های مشهور است که توسط شرکت کپکام ساخته شدهاست
داستان
در اولین صحنه از نسخه اول بازی دویل می کرای چنین نوشتهای را می بینید.
|
|
قرنها پیش سرور دیوهای جهنم تصمیم به حمله به دنیای انسانها گرفت و حرص و طمع او برای حکومت به انسانها باعث نابودی خودش شد زیرا یک شوالیه از لشگر اهریمنان بر علیه خودش شورش کرد و توانست او را در چاهی محبوس کند این شوالیه سیاه اسپاردا نام داشت |
|
در ادامه این مساله نشان داده می شود که اسپاردا پدر دو شخصیت به نامهای دانته و ویرژیل است که هر دو نیمه اهریمن هستند و دانته شخصیت اصلی در این سری بازی به انسانها کمک می کند تا از شر اهریمنان خلاص شوند و در انتهای نسخه سوم یعنی دویل می کرای ۳ دانته مجبور به کشتن ویرژیل می شود ودر نسخه چهارم یعنی دویل می کرای ۴ دانته به انسنها خیانت می کند و شخصیت جدیدی به نام نرو (به انگلیسی:
این سری بازی پیشگام سبکی بود که اکنون به نام اکشن دیوانه وار (به انگلیسی: Crazy Stylized Action) شناخته می شود و بازی را تاحدود زیادی سخت ی کند از دیگر بازیهایی که از سبک تقلید کردهاند می توان به بازی سام جدی اشاره کرد
بازیها
|
عنوان |
سال |
سیستمها |
|
پلی استیشن ۲ | ||
|
پلی استیشن ۲ | ||
|
پلی استیشن ۲, PC | ||
|
پلی استیشن ۳, کامپیوتر, ایکس باکس ۳۶۰ |
تشابه با کتاب کمدی الهی
این بازی از نقش های کتاب کمدی الهی بسیار نشات گرفته است از موارد تشابه می توان به موارد زیر اشاره کرد.
· یکی بودن نام دانته شخصیت اول بازی و شخصیت اول کتاب و حتی نویسنده کتاب
· راهنمای دانته در کتاب ویرژیل نام دارد که در بازی نام برادر اوست
· نام معشوقه دانته بئاتریس است که در لفظ ایتالیایی قرن ۱۳ و۱۴ (که در بازی دانته به این زبان تکلم می کند) تریش است که نام معشوقه اول دانته در بازی است.
· لیدی یکی از شخصیتهای بازی که نام اصلی او ماری(مریم) است در کتاب کمدی الهی نیز وجود دارد
منابع
1. ↑ مجله دنیای بازی شماره ۲۱ پرونده دویل می کرای
2. ↑ مجله دنیای بازی شماره ۲۱ پرونده دویل می کرای
3. ↑ ویکیپدیای انگلیسی نسخه ۱۲ ژانویه ۲۰۰۸
4. ↑ مجله دنیای بازی شماره ۲۱ پرونده دویل می کرای

سیمز ۲
سیمز ۲(به انگلیسی: The Sims 2) پروفروشترین بازی تاریخ است که بیش از ۷۵ میلیون نسخه از آن در سراسر جهان به فروش رفته است
ریشه نام
نام The Sims جمع کلمه The Sim که اشاره به افرادی که در بازی زندگی می کنند دارد و خود این کلمه مخفف کلمه انگلیسی simulation به معنای شبیه سازی است.
گیمپلی
در این بازی فرد بازیکن باید بتواند زندگی یک خانواده را کنترل کند از طریق دستور دادن. همچنین هر فرد نیازهای خاصی دارد مثلاْ غذا خوردن٬ خوابیدن ٬استحمام و ... که فرد با دستور دادن او را در پر کردن این نیازها یاری می کند و این نیازها با کمک وسایل خانه رفع می شود مثلاْ برای خوابیدن فرد باید تختخواب داشته باشد و هرچه تختخواب گرانتر باشد با سرعت بیشتری نیاز خواب او رفع می شود و برای خریدن این وسایل و غذا خوردن فرد باید پولی در آورد که می تواند دزد٬پلیس٬پرستار٬نظامی و... باشد و بسته به توانایی هایش حقوق می گیرد. این گیم پلی هیچگاه تمامی ندارد.
یادداشت
برای این بازی تاکنون بستههای الحاقی زیادی ساخته و روانه بازار شدهاند :
Expansion Packs:
Stuff Packs:
The Sims 2 Double Deluxe
The Sims Stories
| The Sims 2 | |
|---|---|
جلد بازی در آمریکای شمالی | |
| سازنده | ماکسیس |
| منتشرکننده | الکترونیک آرتز |
| سری | سیمز |
| تاریخ انتشار | ویندوز آمریکای شمالی: ۱۴ سپتامبر ۲۰۰۴، هنگ کنگ: ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۴، تایوان: ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۴، اروپا: ۱۶ سپتامبر ۲۰۰۴ برزیل: ۱۷ سپتامبر ۲۰۰۴ مکینتاش ۱۳ ژوئیه ۲۰۰۵ |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | نوجوانان (+۱۲) |
| سیستم(ها) | |
| رسانه | سیدی (۴)، دیویدی (۱) |
رزیدنت ایول ۴
رزیدنت ایول نام یک بازی رایانه ای ساخته شده شرکت کاپ کوم می باشد
داستان بازی
رزیدنت ایول ۴ چهارمین قسمت از سری فوق محبوب رزیدنت اویل محسوب میشود که باز هم توسط شرکت پرآوازه کپکام ساخته و به ترتیب در تاریخ ۱۱ جون ۲۰۰۵ برای کنسول GAME CUBE از شرکت نینتندو و ۲۵ اکتبر ۲۰۰۵ برای کنسول پلی استیشن ۲ از شرکت سونی و ۱۵ می ۲۰۰۷ برای رایانه های خانگی و در نهایت در تاریخ ۱۹ ژوئن ۲۰۰۷ نسخه مخصوصی از آن برای کنسول جدید شرکت نینتندو یعنی wii منتشر شد. سبک کلی این بازی بر خلاف قسمت قبلی یعنی NEMESIS بصورت کاملاً سوم شخص و دوربین شناور است که بعد از عرضه به عنوان تحولی در سبک سوم شخص اکشن شناخته شد.داستان بازی به وقایع بعد از نابودی شهر مشهور راکون مربوط میشود.شخصیت بازی لئون اسکات کندی نام دارد که در سری دوم بازی رزیدنت ایول در کنار کلر بود.او اینبار ان مامور ساده پلیس نیویورک نیست و حال یک مامور مخفی سازمان سیا محسوب میشود که ماموریت دارد دختر رئیس جمهور را از دست گروهی در اسپانیا نجات دهد
نوع امکانات بازی
گرافیک. گیم پلی و داستان و جو بازی بسیار عالی و درگیر کننده است بطوری که رزیدنت اویل ۴ را جزو کامل ترین بازی های تاریخ مینماید.البته تغییر سبک و تحول اساسی در ان در این قسمت باعث رنجیده خاطر شدن طرفداران این سری شد
پانویس
| رزیدنت ایول ۴ | |
|---|---|
![]() | |
| سازنده | کپکام |
| تاریخ انتشار | ۲۰۰۵ |
| سبک بازی | راهبردی٬ تخیلی |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | نوجوان |
| سیستم(ها) | ویندوز، مکینتاش، لینوکس اکس باکس ۳۶۰، پلیاستیشن |
| رسانه | لوح فشرده |
| ورودی | |
شمشیر آسمانی
شمشیر آسمانی(به انگلیسی: Heavenly Sword) نام یکی از معروفترین بازیهای پلیاستیشن ۳ است.
داستان
یک شمشیر آسمانی از بهشت آمده است و به صاحب آن قدرت خاصی می بخشد.اکنون ناریکا شخصیت اصلی بازی وظیفه دادر از این شمشیر محافظت کند تا بهه دست شاه بوهان نیافتد.اما دارنده این شمشیر عمرش به زودی به پایان می رسد در این بازی شما از پنج روز مانده به مرگتان شروع به بازی می کنید و از ان باید محافظت کنید.البته شاه بوهان پدر ناریکا را هم گروگان گرفتهاست.
نقاط قوت
یادداشت
در بعضی مراحل شما باید نقش خواهر ناریکا یعنی کای را بازی کنید
| شمشیر آسمانی | |
|---|---|
| سازنده | نینجا تئوری |
| منتشرکننده | سونی |
| طراح | سام هازلوود |
| تاریخ انتشار | آمریکای شمالی:۱۲ سپتامبر٬۲۰۰۷ |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | بزرگسالان |
| سیستم(ها) | پلیاستیشن ۳[۱] |
| رسانه | Blu-ray Disc |
فرمان و تسخیر: ژنرالها - ساعت صفر
فرمان و تسخیر: ژنرالها - ساعت صفر (Command & Conquer: Generals - Zero Hour) یکی از بازیهای راهبرد فیالبدهه (real-time strategy) است. در این بازی انسان مقهور قدرتمندی های سه ابر قدرت های جهان یعنی :خاور میانه،آمریکا و چین خواهید بود بیش از ۹۵% سلاح هایی که در این بازی مطرح شده اند حقیقی هستند و در این بازی سعی شده است که قدرت های این سه ابر قدرت را نمایش دهند . در اين بازي در بخش بازي هاي گروهي شما مي توانيد به عنوان يكي از 3 تيم موجود كه پيشتر ذكر شد، نقش نمايي كنيد. سلاح هاي قدرتمند هر تيم، هر موجودي را به تعجب وا مي دارد كه اگر بازي را با كارت هاي گرافيك بالاي 256 مگابايت انجام دهيد، قطعا تغييرات عمده در نوع انجام بازي را مشاهده خواهيد كرد. گروه (يو اس اي) يك سوپر ويپن بنام PARTICLE UP-LINK CANNON دارد كه به وسيله ي آن مي توانيد تقريبا همه چيز را كه در مسير اشئه ي ليزري آن وجود دارد، نابود و منهدم سازيد. گروه (گي ال اي) داراي سوپر ميپني بنام SCUD STORM است كه واقعا قدرت تخريبي زيادي دارد. و گروه (چين) نمونه ي سلاح هاي اتمي را داراست كه به نوبه ي خود داراي قدرت زيادي است. اين بازي با اينكه در سال 2003 توليد شده، ولي اين روزها هم شاهد كساني هستيم كه آن را در گيم نتها انجام مي دهند كه اين نشان دهنده ي موفقيت بازي در نوع خود است.
منظور از ساعت صفر در نام این بازی هنگام آغاز عملیات است. ساعت صفر از اصطلاحات نظامی در زبان انگلیسی است.
موسیقی بازی
موسیقی بازی بسیار خوب طراحی شده به طوری که وقتی با GLA یا همان Global Liberation Army بازی میکنید موسیقی های اصیل عربی پخش میشود و هنگام بازی با USA آهنگهای ارتشی امریکا در پس زمینه بازی پخش خواهد شد که میتواند بازیکن را در محیط بازی قرار دهد موسیقی های بازی بسیار مهیج گلچین شده و در هنگام حمله و زمان دفاع و آرامش در بازی فرق میکند که به طور کلی میتوان آن را یکی از حسن های بازی به شمار آورد .
داستان بازی
داستان اصلی که این بازی دنبال میکند در واقع داستان جنگ آمریکا و عراق است که در نسخه اولیه بازی به نمایش در میآید (Command & Conquer Generals) این بازی که یکی از دست آوردهای شرکت EA یا Electronic Arts هست طبعا جزو یکی از بازیهایی است که این شرکت شبیه سازی کرده است به طور کلی داستان بازی در نسخه بعدی بازی با نام Zero Hour تغییر کرد و خود گروه های اصلی به چند زیر گروه تقسیم شدند : 1. USA Super Weapon General 2. USA Air Force General 3. USA Laser General 4. GLA Toxin General 5. GLA Demolation General 6. GLA Stealth General 7. China Tank General 8. China Nuclear General 8. China Infantry General که هر کدام در بازی یک مهارت خاص دارند مثلاً GLA Demolation General مهارت عملیاتهای انتهاری بسیار بالایی دارد یا China Infantry General نیروی زمینی بسیار قدرتمند چین را نشان میهد و ...
گرافیک بازی
گرافیک بازی را نمیتوان زیاد خوب دانست و هیچ وقت به پای گرافیک بازیهای معروفی مانند Rome - Total War یا War Craft و ... نمیرسد ولی میتوان در حد متوسط گرفت وقتی که روی نیروها زوم میکنیم شکل و شمایل سربازها به هم میریزد ولی سلاح ها را خیلی واقعی طراحی کرده اند و در موقع انفجارهای هسته ای بعضی وقتها گرافیک های بالا هم تیک های خفیفی میدهد که ناشی از طراحی چنین صحنه هایی توسط گروه طراحی بازی است ...
خلاصه
در کل بازی بسیار مهیجی است ... البته نسخه جدید Generals با نام Generals 3 به بازار آمده و این نسخه به آرشیو آثار EA میپیوندد لازم به زکر است که شرکت EA تغییرات بسیار عمده ای را در Generals 3 به وجود آورده یکی از بزرگترین تغییرات آن میتوان به داستان بازی که در سالهای آینده بشریت اتفاق می افتد اشاره کرد .

فیفا ۰۸ جدیدترین محصول شرکت الکترونیک آرتز در زمینه فوتبال است.
گیمپلی
در این بازی شما می توانید سرمربی باشید یا بازیکن یا جای تمام بازیکنان بازی کنید
تیمها
فیفا ۰۸ ۶۲۱ تیم فوتبال و ۳۰ لیگ( که ۲۷ تای آن از فیفا ۰۷ بودهاند)[۲] و بیش از ۱۵٬۰۰۰ بازیکن در آن ذخیره شدهاست
جوایز
فیفا ۰۸ این جوایز را بردهاست
| فیفا ۰۸ | |
|---|---|
در نسخه انگلیسی وین رونی و رونالدینیو دیده می شود | |
| سازنده | ایآ کانادا |
| منتشرکننده | الکترونیک آرتز |
| طراح | جو بوت و کاز ماکیتا |
| سری | سری فیفا |
| تاریخ انتشار | استرالیا ۲۷ سپتامبر, ۲۰۰۷ اتحادیه اروپا ۲۸ سپتامبر, ۲۰۰۷ ایالات متحده ۸ اکتبر, ۲۰۰۷ |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | عمومی |
| سیستم(ها) | PS2, PS3 ایکس باکس ۳۶۰, وی PC, PSP DS, Mobile, N-Gage[۱] |
| رسانه | دیسک بلو-ری, دیویدی Wii Optical Disc, UMD, Cartridge |





داستان بازي :
بازي از آنجا آغاز مي شود كه قطاري ما را به شهري به نام 17 ميبرد شهري مخروبه كه موجودات بيگانه آنجا را اشغال كرده اند و انسانيت را در آنجا به اسارت گرفته اند . شما بايد سعي كنيد كه كه از اسارت رهايي يابيد و بعد ازآن هم به فكرآن باشيد كه بتوانيد خود و انسانهاي ديگر را از دست اين موجودات جهنمي نجات دهيد . همان طور كه از سبك بازي بر مي آيد زاويه ديد دوربين از نگاه شخصيت اول بازي است . جالب است كه هيچ گاه زاويه ديد در طول بازي عوض نمي شود و حتي دموهاي ميان بازي هم از چشم Gordon يا همان شخصيت اول بازي ديده مي شود . كنترل بازي متناسب و ساده و آسان هستند كه از اين نظر تحولي در بازي هاي FPS صورت نگرفته است .اسلح هايي كه در اختيارتان قرار گرفته است مرزي ميان اسلح هاي مدرن امروزي و اسلح هاي تخيلي و فانتزي هستند ...
شما در بازي از سلاح هاي زياد و متعددي استفاده مي كنيد مثل : crowbar كه وسيله اي است به شكل اهرم كج و اولين سلاح شماست كه ميتوانيد از آن در مبارزه هاي نزديك و همچنين شكستن بعضي از وسايل مثل اجسام چوبي از ان استفاده كنيد .
از Pistol ها Match USB و magnum را در اختيار داريد . از اسلح هاي نيمه اتوماتيك HKMP7A1 را در اختيار داريد كه شبيه MP5 است و PRG خمپارنده انداز از سلاح هاي بعدي شماست .
اسلحه بسيار جالب Gravity سلاح بعدي شماست كه با نيروي جاذبه اش توانايي جذب موجودات و اشيا را به سمت خودش و پرتاب آنها را دارد و همچنين مي توانيد از اجسام بلند شده توسط اين سلاح به عنوان سپر استفاده كنيد . Shot gun شما هم اسلح اي شبيه SPAS-12 ايتالياي است . از rifle ها Rifle Pulse يا اسلحه پالسي را در اختيار داريد كه داراي قدرت بسيار بالايي است . Crossbow يا همان تير و كمان هم اسلحه جالبي در بازي است .
HILF LIFE2 مثل يك فيلم علمي . تخيلي و حادثه اي است . هيجان زيادي بر اكثر مراحل بازي حاكم است . درگيريهاي درون شهر با دشمنان و موجودات پرنده كه همه جا شما را تعقيب مي كنند فرار از دست هلي كوپتر ها و .... همه و همه حاكي از آن است كه لحظه اي در شهر 17 آرامش نخواهيد داشت . در كل بازي شامل 12 مرحله كه به بخش هاي كوچيك تر تقسيم مي شوند است و تنوع مراحل بسيار بالا است . بازي پر از محيط هاي بيروني و دروني متنوع . سيستم نبرد با دشمنان و هيجان حاكم بر آن و هوش مصنوعي بالاي دشمنان گامي است براي پيشترفت بازي و لذت از بازيهايي كه در آينده ساخته خواهند شد . در اين بازي فيزيك بازي لذت بازي را براي ما بيشتر ميكند . بايد گفت كه طراحي طراحي حركات شخصيت ها و موجودات و اجسام متحرك در بازي نيز بسيار كار مشكل و سختي است كه در اين بازي تمام حركات شخصيت ها بر اساس موتور Havok است . برنامه نويسي Havok را در استديو ديگري انجام داده شده است و در نهايت محصول خود را در اختيار محدودي از سازندگان بازي قرار داده است كه يكي از اين بازيها همين Half Life 2 مي باشد . و بايد گفت ك هموتور گرافيكي اين بازي براي كار با Havok بهينه شده است . براي اينكه كار Havok را در اين بازي بيشتر درك كنيد عروسكي نرم و منعطف را در نظر بگيريد كه هنگام رها شدن در حالت هاي مختلف و دست يافتن به تعادل با توجه به موقعيتي كه دارد حالت بدنش نيز تغير پيدا مي كند كه اين امر در هنگام مرگ دشمنان در بازي HL2 و افتادن آنها روي سطوح مختلف قابل مشاهده است . طراحي محيطو اجسام ونور پردازي آنها تقريبآ بي عيب و نقص است . بافت هاي بكار رفته براي اجسام و اشياي بازي بسيار ريز و با جزيات حرفه اي است . نور پردازي و سايه زني نيز در HL2 به شدت واقع گرايانه و حرفه اي است . پشتيباني از جديد ترين Shder ها راسي و پيكسلي كه از نتايج پشتيباني كامل اين بازي از Directx9 است . نور پردازي اجسام ومحيط را تا حد بسيار بالايي طيبعي نشان مي دهد . باري مثال كفپوش زميني را در نظر بگيريد كه تورفتدگي و برامدگي هاي آن معلوم باشد و همچنين منبع نوري را در نظر بگيريد كه در محيط قرار دارد و بر زمين مي تابد . اگر از هر زاويه به مختلف به زمين نگاه كنيد انعكاس نور و سايه ايجاد شده روي نقاط زمين با زاويه ديد ديگر تفاوت خواهد داشت اين يكي از اموري است كه در HL2 به آن دقت شده كه لازمه آن پشتيباني از سايه زن ها است . تنها بازي برتر ازنظر نور پردازي محيطي نسبت به HL2 بازي Doom3 است . در بازي Doom3 اگر نيمي از بدن شخصيت در محيطي تاريك و نيمي ديگر آن در ميحيطي روشن باشد تضاد نوري به وجود آمده بين دو محيط كه روي بدن شخصيت مشخص است بسيار طبيعي و زيباست . اين نوع نورپردازي محيطي در HL2 با چنين كيفيتي ديده نمي شود اما يكي ديگر از قسمت هاي چشمگير بازي طراحي آبها مي باشد . و بايد اعطراف كرد كه تيم طراحي كار خود را به طور كامل و بدون نقص انجام داده است .
در مورد صدا گزاري بازي نيز بايد گفت كه مكالمات در بازي هاي FPS به مراتب كمتر از ساير سبك ها است مثلا اگر يك بازي ماجراجويي را با يك بازي FPS مقايسه كيند متوجه خواهيد شد كه ميزان مكالمات در يك بازي ماجراجويي خيلي بيشتر از يك بازي FPS مي باشد اما سازندگان HL2 به خاطر كم بودن مكالمات به هيچ وجه از كار روي ان غفلت نكرده اند .صحبت ها با حركات لبها هم خواني بالايي دارد كه كمتر در بازيها ديده شده است . اگر گوش سمت چپ Gordon به سمت چپ يك شخصيت باشد صداي فردي كه با شما صحبت مي كند از بلندگوي چپ پخش خواهد شد و اگر از كسي كه داريد با او صحبت ميكنيد دور شويد كم كم صداي او نيز از شما دور خواهد شد . به همين ترتيب با توجه قرار گيري شما نسبت به افراد صداي انها نيز به طرز متفاوتي شنيده خواهد شد .
در پايان نيز اين بازي رو به همه شما پيشنهاد مي كنم .

استالکر
داستان
داستان در منطقه چرنوبیل اتفاق می افتد جایی که حادثه اتمی چرنوبیل اتفاق افتاده و وجب شده است وسایلی که برای دانشمندان با ارزش است انجا باشد پس افرادی جان خود را به خطر می اندازند تا این وسای را به قیمت گزاف به آنها به فروشند و قهرمان داستان هم یکی از آنهاست.


| استالکر:سایهی چرنوبیل(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) | |
|---|---|
| سازنده | GSC Game World |
| منتشرکننده | THQ (world) |
| موتور بازی | X-ray Engine |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | M 17+(بزرگسالان) |
| سیستم(ها) | کامپیوتر |
| رسانه | DVD-ROM |
| ورودی |
کیبورد٬موس |
فوتبال تکامل حرفهای
پیایاس یا فوتبال تکامل حرفهای (Pro Evolution Soccer) نام یک بازی رایانهای است.
این بازی که ساخت شرکت معروف ژابنی کونامی می باشد خیلی زود جایگاه ویژه ای بین عموم گیمرهای جهان پیدا کرد به طوری که حتی بسیاری از طرفداران مجموعه بازیهای فوتبال فیفا به طرفداران PES گرویدند. در کل یک بازی فوق العاده زیباست که هر سال ورژن جدید آن به بازار ارائه می شود. اين بازي بسيار جذاب ديدني مي باشد و همانطور كه گفته شد خيلي راحت توانست جايگزين fifa شود
در حال حاضر نسخه جدید آن با نام مخفف PES 2008وارد بازار شده است
ویژگی های منحصر به فرد بازی Pro Evolution Soccer 2008 :
- دارای امتیاز تعداد بسیار بیشتری تیم در قیاس با نسخه های پیشین !
- ویژگی هوش مصنوعی فوق پیشرفته بازی و فوتبال تیمی با نام Teamvision که PES 2008 را به بازی فوتبالی متفاوت از آنچه پیشتر از KONAMI دیده ایم مبدل ساخته است !
- گرافیک بالاتر و زیباتر در قیاس با نسخه پیشین به خصوص در امر شبیه سازی چهره ها و لباس بازیکنان که هر دو بسیار طبیعی تر به نظر می رسند !
- دارای 15 استادیوم متفاوت منحصر نسخه های Next-Generation که PC رانیز شامل می شود. این استادیوم های زیبا با جزئیات بسیاری چه از لحاظ تماشاگران سه بعدی و طبیعی و چه از لحاظ زیبایی محیط طراحی شده اند !
- افزوده شدن قدرت تکنیک دربیل همراه با توپ به گونه ای طبیعی و بسیار زیبا !
- افزوده شدن ویژگی های بسیار طبیعی و باور نکردنی همچون Diving یا شیرجه در محوطه جریمه و Shirt Pulling یا کشیدن لباس بازیکن حریف !
- دیتابیس بازی تا تاریخ 31 آگوست 2007 از لحاظ تغییر و تحولات تیم ها به روز است !
- قابلیت بسیار جالب وارد کردن چهره به داخل محیط بازی با استفاده از USB Webcam !
- انیمیشن های تصویری بسیار قوی تر در قیاس با نسخه های گذشته از قبیل چهره و حرکات . - قابلیت ویرایش کامل تیم و بازیکنان منحصر بازی های Next-Gen که PES 2008 نسخه PC را شامل می شود ! - تأثیر مستقیم آب و هوا باران،برف و حتی آفتاب علاوه بر کیفیت بازی، بر روی ظاهر بازیکنان و لباس آنها ! - سیستم پاسکاری عالی و بسیار سریعتر و Gameplay طبیعی تر بازی . - نیمکت مربیان و بازیکنان ذخیره و عکس العمل های آنها طی بازی !
- قابلیت مشاهده کامل استادیم ها از بیرون از زمین بازی به طور کامل !
- سخت تر شدن بازی به گونه ای طبیعی و بسیار دلچسب که گل زدن و شوت به سمت دربازه دشوارتر و واقعی تر شود ! - آمار دقیق تمامی بازیکنان با جزئیات . - طرفداران و تماشاگران کاملاً سه بعدی و زیبا طراحی شده بر خلاف تمامی نسخه های پیشین ! - توپ بازی سنگین تر و بسیار طبیعی تر در این نسخه به نظر می رسد ! - مو های بازیکنان نیز حتی حین حرکت به صورت کاملاً طبیعی تکان می خورند ! - مانور منحصر بر روی دربازبان هم روی حرکات و هم هوش مصنوعی که حتی روی ضربات کرنر تیم خود نیز برای ضربه سر جلو می آید !
و …..
تیم ها و لیگ های تایید شده در بازی Pro Evolution Soccer 2008 :
- دارای امتیاز کامل 4 لیگ مطرح فوتبال اروپا که تمامی تیم ها و نام هایشان به صورت کامل همراه با بازیکنان در آن با نام، چهره و مشخصات حقیقی وجود دارند ! لیگ های Spanish La Liga،French Ligue 1،Italian Serie A،Dutch Eredivisie .
همچنین لیگ برتر انگلستان نیز از لحاظ بازیکنان و مشخصات تیم ها نیز کاملاً Licensed شده است ولی تنها دو تیم در آن با نام واقعی نمایش داده شده اند !
- دارای 57 تیم ملی از قاره های مختلف دنیا. 8 تیم از افریقا، 5 تیم از آسیا، 32 تیم از اروپا، 8 تیم از امریکا و 4 تیم از امریکا شمالی ! تیم های ساحل عاج، غنا ، کرواسی، یونان، جمهوری ایرلند، پرتغال، اسکاتلند، ترکیه و حتی برزیل تیم هایی هستند که در این نسخه امتیاز کامل آنها همراه با تمامی بازیکنان خریداری شده است !
- دارای 7 تیم کلاسیک قدیمی در صورت آزاد شدن، انگلیس، فرانسه، آلمان، ایتالیا، هلند، آرژانتین و برزیل قدیم !
- دارای 34 کلوپ باشگاهی کاملاً Licensed شده که 26 عدد از این تیم ها و کلوپ های باشگاهی برای اولین بار در سری بازی های Pro Evolution Soccer امتیاز کامل نام تیم، بازیکنان و مشخصات آنها گرفته شده است .


سونیک خارپشت
سونیک خارپُشت (به انگلیسی: Sonic The Hedgehog) نام شخصیت اصلی مجموعهای از بازیهای رایانهای است. تقریباً معروفترین عنوان بازیهای سگا، سونیک است و هر کس مگادرایو بازی کرده حتما یکی از شمارههای سونیک را بازی کردهاست. سبک بازیها از نوع پرشی است. باید در کمترین زمان ممکن تمام دشمنان را از بین برد و بازی را سریع تمام کرد.Sonic AdventureI,II Sonic DX,Sonic Heroes,Shadow The Hedgehogاز سری بازیهای سونیک است. در این جا به بعضی شخصیتهای مهم آن اشاره میکنیم.
شخصیتها
سونیک خارپشت
سونیک یک خارپشت آبی رنگ است.ولی نه یک خارپشت معمولی، بلکه سریعترین خارپشت جهان است! یکی از برجستهترین قابلیتهای سونیک سرعت آن است. تقریباً هیچ موجودی نمیتواند سریع تر از آن حرکت کند. هنگامی که او هفت الماس آشوب را به دست میآورد، دیگر چیزی جلو دار او نیست!
روبوتنیک
همیشه هر قهرمان خوبی احتیاج به ۱ ضد قهرمان خوب هم دارد. روبوتنیک (Eggman)هم کسی هست که از اول با سونیک و در مقابل او ایستاده.یک دانشمند چاق دیوونه که هر اختراعی میکنه که بتونه سونیک رو شکست بده و الماسهاشو بدست بیاره.آخه با استفاده با از هفت الماس میتونه مالک دنیا بشه!
تیلز روباه
تیلز یک روباه زرد رنگ است و تقریباً صمیمیترین دوست سونیک است.او قایلیت ویژهای دارد و آن هم پرواز کردن است. تیلز بر خلاف دیگر روباهها، دو دم دارد و میتواند پرواز کند و به منطقهای که دست هیچ کس به آن نمیرسد دسترسی پیدا کند و به دیگران کمک کند.
ایمی یک خارپشت صورتی رنگ است.ایمی دوست سونیک است و بیشتر اوقات همراه اوست. هر کس او را میبیند، فکر میکند او یک دختر بی دفاع است، ولی هیچ کس از چکش بزرگی که او پشت سر پنهان کرده، خبر ندارد!
ناکلز یک خارپشت ویژهٔ استرالیایی قرمزرنگ به نام echidna (خارپشت بیدندان) است. او حالتی رقیب مانند نسبت به سونیک دارد ولی در کل متحد او است. او در جزیره Angel Island به دنیا آمدهاست و وظیفهٔ او همانند اجدادش مراقبت از زمرد بزرگ است. او همانند سونیک بسیار سریع میدود. از قابلیّت های او پرواز به صورت سقوط آزاد ماهرانه است. دستکش های ناکلز بزرگ و بوکس مانند است. او یکی از قویترین دوستهای سونیک است.
یک خارپشت سیاه رنگ بسیار جدی که از گذشته خودش خبر ندارد و به کلی آن را از یاد بردهاست.البته در بازی Shadow The Hedgehog از آن باخبر میشویم. شدو حالتی بین رقیب و دشمن با سونیک دارد و علت آن هم حافظه اوست. شدو در قدرت از سونیک بالاتر است، ولی سونیک سریع تر و چابک تر است.
پلیاستیشن ۳
پلیاستیشن ۳ (Playstation 3) یکی از محصولات شرکت سونی از سری پلیاستیشن و در ادامه موفقیتهای پلی استیشن ۲ به بازار عرضه شده.این کنسول از هفتمین نسل بازیهای کامپیوتری است و در ۱۱ نوامبر ۲۰۰6 (میلادی) در ژاپن و ۱7 نوامبر ۲۰۰۶ (میلادی) در آمریکا و 23 مارچ ۲۰۰7 (میلادی) در اروپا و استرالیا به طور رسمی وارد بازار شد.
مشخصات
شکل ظاهری
بزرگترین وحجیمترین کنسول تاریخ است. در دو رنگ مشکی متالیک و مشکی مات ساخته میشود. وزنش حدود ۵ کیلوگرم است و ابعادی برابر ۲.۴*۳.۵*۹۸ سانتیمتر دارد. یک فن ۹ میلیمتری در عقب برای خنک کردن استفاده میشود.[۱۰]
این کنسول از اوایل سال 2008با رنگ سفید و با هارد دیسک 40 گیگا بایتی عرضه شده که به علت حذف کردن ریدر کارتهای حافظه و موارد دیگری به قیمت ارزانتری به فروش میرسد.
واحد پردازشگر مرکزی در پلی استیشن 3 نوعی از یک پردازنده به نام سل پروسسور (Cell processor) است , همچنین این دستگاه اولین محصولی است که از این نوع پردازنده ها در معماری آن به عنوان پردازنده مرکزی استفاده شده.
سل پروسسور مورد استفاده شده در این کنسول در کلاک 3.2Ghz کار می کند و متشکل شده از یک PPE بر اساس ساختار PowerPC و هفت SPE یا دستیار که سازندگان بازیها تنها از شش عدد آنها میتوانند استفاده کنند زیرا یکی از آنها اختصاصا در اختیار سیستم عامل خواهد بود.
سل پروسسورها برخلاف پردازنده های چند هسته ای رایح ساختاری نا متقارن دارند و هدف اصلی از طراحی آنها استفاده در سینماهای خانگی , دستگاه های بازی و بالاتر بردن سطح کیفی آنها بوده.
ساختار آنها از این جهت نامتفارن نامیده می شود که به خلاف پردازنده های رایج دارای هسته های هم تراز و همسان نیستند و از یک هسته اصلی و چند هسته فرعی تشکیل شده اند به همین دلیل برنامه نویسی بر روی آنها نسبت به شیوه های متداول تا حد زیادی متفاوت است.
دستههای پلی استیشن ۳ نسبت به نسخه قبل خود از نظر ظاهری تغییر چندانی نکردهاست و فقط دکمه آنالوگ جای خود را به نماد پلی استیشن دادهاند و دکمههای R۲ و L۲ کمی رو به بالا متمایل شدهاند , نام دستهها از «دوال شوک» به «سیکس اکسیس» تغییر یافتهاست.
درست است که دستههای این کنسول از لحاظ ظاهری تغییر چندانی نکردهاند اما از لحاظ کارایی این دستهها دارای قابلیت بسیار جالبی به نام سنسیتیو موشن میباشند که به کاربر این امکان را میدهد که با حرکت دادن این دسته در راستای شش محور بسیاری از آیتمهای بازی را کنترل کند.نام SIXAXIS هم از روی عملکرد این دستهها برداشته شده که به معنای شش محور میباشد. تقریبااز اوایل سال ۲۰۰۸ دسته جدیدی برای این کنسول به بازار عرضه شده این دسته که با نام DUALSHOCK ۳ شناخته میشود علاوه بر کارایهای دسته نسل قبل دارای شوک هم میباشد.
مصرف برق پلی استیشن ۱۱٫۳ برابر Wii است.
بهترین پک آن یعنی پک ۸۰ گیگابایتی این وسایل را دارد:
در پاسخ یه موفقیتهای مایکروسافت در شیکه Xbox LIVE سونی در سال ۲۰۰۶ در کنفرانس PlayStation Business Briefing meeting در توکیو رسما خبر از راه اندازی شبکهای Online برای PS3 داد.
پلی استیشن ۳ یک شبکه آنلاین به نام « PSN » دارد که نوعی دنیای مجازی است و در آن بازی خریداری میشود، گفتگو میشود و...
برای بازی کردن در شبکه PSN شما نباید مبلغی را پرداخت کنید.این کنسول دارای بخشی به نام Internet browser میباشد که PS3 را قادر میسازد که همانند یک PC وارد اینترنت شود.برای استفاده از خدمات اینترنت باید کنسول را ثبت نام کنید.
قیمت رسمی آن در زمان عرضه ۴۹۹ دلار و ۵۹۹ دلار بودهاست اما در خود آمریکا هم با قیمتهای ۵۵۰ دلار و ۶۵۰ دلار فروخته میشد. در ایران این کنسول در اواخر سال ۱۳۸۶ با هارد ۸۰ گیگا بایت، قیمتی معادل با ۶۵۰ هزارتومان داشته.
مورتال کامبت، یکی از بازیهای رایانه ای ساخته شده که ایده اصلی آن توسط ed Boob , John Tobias بود. فیلم سینمایی نیز از روی همین بازی تهیه شد. فیلم مورتال کامبت در سال ۱۹۹۵ (میلادی) و فیلم بعدی در سال ۱۹۹۷ (میلادی) عرضه شدند.
بازی مورتال کامبت نخستین بار بر روی کنسول سگا عرضه گردید.
این بازی از نوع بازی های جنگی می باشد که معمولاً به صورت دونفره بازی می شود. روال بازی در تمام نسخه های مورتال کامبت تا حد زیادی یکسان می باشد و بدین ترتیب می باشد که در صفحه اول جنگجو را انتخاب می کنید و طی دو مرحله(Round) به جنگ با یکدیگر می پردازید.برنده بازی کسی است که بتواند در دو مرحله پیروز شود.از جذاب ترین قسمت های این بازی فاتالیتی است.پس از دوبار بردن جنگجوی باخته در حالت گیج و نیمه جان قرار می گیرد و پیغام تمامش کن (Finish Him/Her) به جنگجوی برنده داده می شود.در این لحظه جنگجوی برنده با استفاده از فنون ویژه که به فاتالیتی (Fatality) معروف است ضربه آخر را وارد نموده و بازی را ببرد.
الکترونیک آرتز
الکترونیک آرتز یکی از شرکتهای مهم تولید و انتشار بازی در دنیاست که مقر اصلی اش در ایالات متحده آمریکا و موسس آن آقای تریپ هاوکینگ است.یکی از شعبه های مهم این شرکت ایآ اسپرت است که بازیهای مهمی در زمینههای مختلف ورزشی مانند:فوتبال٬راگبی٬ماشینرانی٬بسکتبال و... ساخته است.
بازیهای مهم ساخته شده یا منتشر شده
سریها
شعارها
| الکترونیک آرتز | |
نماد شرکت | |
| نوع شرکت | عمومی |
| تأسیس | ۱۹۸۲ |
| افراد مهم | تریپ هاوکینگ |
| زمینه فعالیت | تولید و انتشار بازی رایانهای |
| درآمد | |
| تعداد کارکنان | ۹۰۰۰ نفر |
| وبگاه | www.ea.com |
کرایسیس
کرایسیس نام یک بازی رایانهای علمی-تخیلی در سبک تیراندازی اولشخص است.
این بازی توسط شرکت آلمانی کرایتک (Crytek) تولید شدهاست. این شرکت در سال ۱۹۹۹ از سوی سه برادر ترک تأسیس شد.
داستان:داستان دربارهی گروهی انسان فضایی است که به زمین می آیند تا زمین را تسخیر کنند و از آنجا که با در زمین کره جنوبی به زمین آمدهاند کرهای ها را به تکنولوژی آنها چشم طمع دارند و شما باید با هر دو گروه بجنگید البته فضایی ها مجهز به سلاحی هستند که زمین را سرد می کند و این مانع مهمی در سر راه بازیکنان است.
نقاط قوت:
لباسها:
لباس شما از نوعی تکنولوژی ساخته شدهاست به نام تکنولوژی ذرات نانویی عضلهای که از یکی از طرحهای واقعی آمریکا نشات گرفته اسشتو این لباس به شما قدرت های خاصی می دهد که به دلخواه می توانید یکی از این قدرتها را انتخاب کنید.
حداقل سیستم مورد نیاز:
| مایکروسافت ویندوز | |
| سیستم عامل | ویندوز ایکسپی یا ویندوز ویستا |
|---|---|
| سیپییو | 2.8 GHz یا سریعتر برای ایکس پی, 3.2 GHz یا سریعتر برای ویستا |
| حافظه | 1 GB RAM for XP, 1.5 GB RAM for Vista |
| هارد دیسک | ۱۲ GB فضای خالی |
| سخت افزار گرافیکی | 256 MB video memory, NVIDIA GeForce 6800 GT/ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) یا بهتر |
| سخت افزار صدا | DirectX 9.0c compliant card |
|
جلد بازی | |
| سازنده | کرایتک |
|---|---|
| منتشرکننده | الکترونیک آرتز |
| موتور بازی | کرای انجین۲ |
| تاریخ انتشار | |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | +۱۷ |
| سیستم(ها) | ویندوز |
| رسانه | DVD-DL |
| ورودی | موس ٬کیبورد |
شیطان هم میگرید
دویل می کرای ۴(به انگلیسی: Devil May Cry 4)یکی از بازیهای مهم و معروف سبک اکشن است که برای ایکس باکس ۳۶۰٬پلی استیشن ۳ و بعدا کامپیوتر می آید
داستان:در این نسخه از بازی قهرمان ۳ بازی قبل به دلایل نامعلومی به انسانها خیانت کرده است و یک نیمه اهریمن دیگر به نام نرو (به انگلیسی: Nero)(/نِرو/) هم به انسانها کمک می کند و هم دنبال دانته می گردد تا دلیل خیانتش رابیابد نرو تواناییهای ویژهای دارد مثلاً دست او که در جلد بازی هم دیده شده است یک دست معمولی نیست و با آن می توان اجسام را به سوی خود کشید.
گیمپلی:در یان بازی مانند نسخههای قبل می توان همزمان هم از شمشیر استفاده کرد و هم از تفنگ
یاداشت:این بازی قرار بود ابتدا به طور انحصاری برای پلی استیشن ۳ منتشر شود اما شرکت کپکام به طور ناگهانی تصمیمش را عوض کرد
جلد بازي:
سازنده
کپکام
منتشرکننده
کپکام
طراح
هیروبوکی کابوشوکی
سری
دویل می کرای
موتور بازی
MT Framework
تاریخ انتشار
JPN ۳۱ ژانویه, ۲۰۰۸
NA ۵ فوریه, ۲۰۰۸[۱][۲]
EU ۸ فوریه, ۲۰۰۸
AUS فوریه ۲۰۰۸ [۳]
سبک بازی
اکشن
تعداد بازیکنان
تکنفره
گروه سنی
ESRB: M (جوانان)
سیستم(ها)
پلی استیشن ۳
ایکس باکس ۳۶۰
کامپیوتر