|
پر بازدیدترین وب بازیهای رایانه ای@پر بازدیدترین وب بازیهای رایانه ای@پر بازدیدترین وب بازیهای رایان
|
همه چیز در مورد بازی S.T.A.L.K.E.R Clear Sky
همه چیز در مورد بازی S.T.A.L.K.E.R Clear Sky و عکس های آن در ادامه مطلب
Manhunt 2
چند سال پیش کمپانی راک استار یک شیطنت بزرگ انجام داد و بازی Manhunt را عرضه کرد که به دلیل خشونت بیش از حد مورد توجه بسیاری از گیمر ها قرار گرفت. این بازی در مورد یک فرد زندانی با نام James Earl Cash بود که تقریبا امید خود را از زندگی از دست داده بود. جیمز بازیچه ی کارگردانی با نام Starkweather قرار گرفته بود و تمام جرکات او توسط این فرد فیلمبرداری میشد و باید راه خود را از میان وحشیان و دیوانگان ادامه میداد. از مشخصه های این بازی می توان به خشونت بسیار بسیار زیاد آن باید اشاره کرد. با اینکه سبک بازی بصورت مخفی کاری بود ولی شخصیت بازی به طرز فجیعی با استفاده از آلات مختلف دشمنان را نابود میساخت و بازی پر از خون ریزی بود و البته این خشونت به مزاج بسیاری ها از جمله خود بنده بسیار خوش آمد و سبک زیبا و نوآوری هایی که آن زمان وارد این سبک نمود تحسین برانگیز بود. اما راک استار سر این بازی مورد سرزنش بسیار قرار گرفت و بار ها این بازی مسئولین این کمپانی پرطرفدار را روانه دادگاه های مختلف نمود اما باید دانست که راک استار را نمیتوان با دنیای کثیف و خشونت و... جدا دانست و عرضه بازی های موفقی مانند GTA ,The Warriors, Bully گواه بر این است. البته آخرین محصول آنها یعنی Table Tennis جدا از این مساله است. پروژه اصلی این کمپانی در سال جاری GTA IV است اما نمیتوان از Manhunt 2 نیز که بر روی PS2 ,PSP ,Wii حدود 1 ماه دیگر عرضه میشود چشم پوشید.

بازی قریش

Project Origin
روند ساخت: Project Origin همان, F.E.A.R. 2 نیست!... شرکت Vivendi ناشر سری F.E.A.R هم اکنون فقط حقوق مربوط به نام تجاری F.E.A.R را در اختیار دارد ولی حقوق مربوط به کاراکتر ها و داستان در اختیار شرکت Monolith یعنی سازنده F.E.A.R میباشد. بنابراین Project Origin از داستان و کاراکتر های F.E.A.R (دنیای F.E.A.R) استفاده میکند ولی از نام F.E.A.R خیر. همچنین این بازی نسخه های تکمیلی یعنی Extraction Point و Perseus Mandate را به رسمیت نمیشناسد پس این نسخه های تکمیلی را ساخته نشده بدانید!

Quest of Persia: Lotfali Khan Zand
بالاخره پس از بارها تاخير، بازي لطفعلي خان زند(دومين شماره از سري بازي هاي Quest of Persia) منتشر شد. لطفعلي خان زند ادامه اي بر بازي پايان معصوميت است ولي داستان اصلي آن ارتباط خاصي با اين بازي ندارد و روابط اندک اين بازي ها را مي توان بهانه اي براي ساخت يک سري بازي ويدئويي دانست. داستان بازي در قرن هفدهم جريان دارد.

Test Drive Unlimited
Test Drive Unlimited پس از گذشت 5 ماه از انتشار Need For Speed: Carbon، علاقه مندان به بازی های اتومبیل رانی منتظر ساخت شاهکار دیگری در سبک Driving باشند زیرا استودیو فرانسوی Eden سازنده ی سری بازی های V-Rally و Test Drive در حال ساخت نسخه ی جدیدی از Test Drive می باشد: Test Drive Ulimited؛ Atari نیز به عنوان منتشر کننده قصد دارد با عرضه ی این بازی از بحرانی که در آن گرفتار شده است نجات یابد و نام خود را مجددآ بر سر زبان ها بیاورد.

Stranglehold
آیا تا به حال نام John Woo را شنیده اید؟ اگر نشنیده اید پس بد نیست ابتدا این مطلب را بخوانید: جان وو یکی از کارگردانهای حرفهای سینماست. اهل هنگکنگ است و فیلمهایی موفق در کارنامهی خود دارد. فیلمهایی مثلMission Impossble 2, Face Off, Hard Boiled و فیلمهای دیگر. یکی از فیلمهای زیبای او که در سال 1992 اکران شد و او را مشهور کرد همین فیلم Hard Boiled (پوست کُلفت) است.

IRON MAN
خلاصه شخصيت؛
یک بازرگان بیلیونر دارای یک پسر مهربان به نام tony stark می باشد ،پدر قصد دارد که ثروت خود براي قدرت درونی tony و لباسی زره مانند خرج کند تا او را به شکل یک انسان شبیه تانک در بیآورد. او در اين لباس می تواند پرواز کند، لیزر پرتاپ کند،و گلوله های Icbm شلیک کند و....، در این بازی شما در نقش مرد آهنی بوده و با دشمنانی مبارزه خواهید کرد که در فیلم iron man با حضور ستاره هایی هنرمند چون Robert Downey Jr., Terrence Howard, Gwyneth Paltrow, and Jeff Bridges)) اقتباس شده اند که بیش از 40 سال سابقه شگفتی دارند.
در نمایش E3 پرواز مرد آهنی را بر فراز کوههای سراسر پوشیده از برف که در حال مبارزه با نیروههای دشمن است نشان داده و اردوگاه ارتش در مراحل بازی نمایش داده می شود.انواع مختلف اسلحه هایی که مرد آهنی دارد همگی بر طبق قوانین استاندارد می باشند.sams (موشکهای زمین به هوا) و تفنگهای anti –air (ضد هوائی) همگی دلایل خوبی بر توانایی های مختلفی است که مرد آهنی در بازی خواهد داشت. اما اسلحه منحصر به فرد مرد آهنی که لیزر را از کف دستش شليك می کند و یا از برامدگی قفسه سینه اش شلیک می شود ،اسلحه عالی و بی نقصی است که موارد استفاده زيادي دارد. لیزرهایی که از سینه او پرتاپ می شوند نسبت به آنهایی که از کف دستش شلیک می شوند قدرت بیشتری داشته اما انرژی بیشتری از مرد آهنی مصرف می کنند. (میزان انرژی به صورت یک خط عمودی در سمت چپ صفحه نمایش دیده می شود).
مراحل بازي به دو نوع مي توانيد باشد اول بر روي زمين و با پريدن هاي و يا به صورت پرواز که به صورت جداگانه بتوان توانایی هر کدام را تحت کنترل خود قرار دهید.وقتی که مرد آهنی از جایی می پرد قادر به سر خوردن و شناور ماندن از جایی به جای دیگر می باشد و این حرکت پرتاپ لیزر را در مواقع لزوم برای او آسانتر می کند. اما زمانی که به پرواز در می آید قادر به پرواز با سرعت معمولی و یا سرعت بالاتر می باشد که به جرات می توان گفت که این توانائی مرد آهنی ،موجب می شود که نسبت به برق آسا بودن مرد آهنی مانور جنگی کمتری داشته باشید. یکی از جالبترین ایتمهایی که در مراحل مختلف بازی وجود دارد ، این است که اگر مرد آهنی در ارتفاع بالایی در هوا پرواز کند می تواند mig جت های دشمن را که در بالای سرش در حال پرواز هستند منفجر کند. قدرت آنها آنقدر کافی نیست که بتوانند او را به طور کامل پایین بیاورند در عوض او را تا اندازه ایی نزدیک زمین نگه می دارند که در تیررس اسلحه دشمنان باشد.
یکی از بهترین صحنه هایی که در بازی دیده شد این بود که مرد آهنی موشک هایی را که به طرفش می آیند را ربوده و آنها را به جایی که شلیک شده بود پرتاپ می کرد. و البته این موضوع به انواع قدرتهای مختلف مرد آهنی که در این بازی برای او در نظر گرفته شده بر می گردد .چشم اندازهای بازی بیشتر به شکل کوه به نظر می رسند که این امر از دید تیم سازنده بازی خارج نبوده و همانطور که خودشان خاطر نشان کرده اند به طور پیوسته میبینیم که میدان جنگ همواره در حال تغییر و تحول و چالش هایی است که مرد آهنی را وادار به کاوش و گشت وگذار برای دست یافتن به مواردی می کند.
در ميان شخصیت های شرور و یا قهرمانانی که در بازی ظاهر می شوند ما نام های آشنایی را در بازی می بینیم مانند بهترین دوست tony ، jim Rhodes و bulter Jarvis انتقام جو، که هر دوی آنها از طریق پیام و گفتگوی صوتی، tony را از اهداف ماموریت جدید خود مطلع می کنند ونیز pepper potts منشی آقای stark نیز ظاهراً در قسمتهایی از بازی خواهد بود.ما به حد کافی از شخصیت های شگفت انگیزی که در بازی حضور دارند امیدوار هستیم، همچنين لباس های زرهی مختلفی را از لحاظ تنوع و تغییر برای مرد آهنی مي بينيم . هر چند سگا در این زمینه پا فشاری کرده است و به گفته خودش tony stark هر هنگام تمایل داشته باشد می تواند به امکانات و بالابردن توانایی زره پوش های خود بپردازد. که در اینصورت ما شخصاً انگشتان خود را از بازی در صفحه قرمز و نقره ایی مرد آهنی خارج کرده و در انتظار دشمان کینه جو در سواحل غربی می مانیم .
اين بازي براي كنسول هاي مختلف و سينما به طور همزمان در ارديبهشت ماه عرضه شد

پرونده شیطان هم میگرید (Devil May Cry)
دویل می کرای (به انگلیسی: Devil May Cry)(/دِویلْ مِی کِرای/ به معنای شیطان هم ممکن است گریه کند)نام یکی از سری بازی های مشهور است که توسط شرکت کپکام ساخته شدهاست
داستان
در اولین صحنه از نسخه اول بازی دویل می کرای چنین نوشتهای را می بینید.
|
|
قرنها پیش سرور دیوهای جهنم تصمیم به حمله به دنیای انسانها گرفت و حرص و طمع او برای حکومت به انسانها باعث نابودی خودش شد زیرا یک شوالیه از لشگر اهریمنان بر علیه خودش شورش کرد و توانست او را در چاهی محبوس کند این شوالیه سیاه اسپاردا نام داشت |
|
در ادامه این مساله نشان داده می شود که اسپاردا پدر دو شخصیت به نامهای دانته و ویرژیل است که هر دو نیمه اهریمن هستند و دانته شخصیت اصلی در این سری بازی به انسانها کمک می کند تا از شر اهریمنان خلاص شوند و در انتهای نسخه سوم یعنی دویل می کرای ۳ دانته مجبور به کشتن ویرژیل می شود ودر نسخه چهارم یعنی دویل می کرای ۴ دانته به انسنها خیانت می کند و شخصیت جدیدی به نام نرو (به انگلیسی:
این سری بازی پیشگام سبکی بود که اکنون به نام اکشن دیوانه وار (به انگلیسی: Crazy Stylized Action) شناخته می شود و بازی را تاحدود زیادی سخت ی کند از دیگر بازیهایی که از سبک تقلید کردهاند می توان به بازی سام جدی اشاره کرد
بازیها
|
عنوان |
سال |
سیستمها |
|
پلی استیشن ۲ | ||
|
پلی استیشن ۲ | ||
|
پلی استیشن ۲, PC | ||
|
پلی استیشن ۳, کامپیوتر, ایکس باکس ۳۶۰ |
تشابه با کتاب کمدی الهی
این بازی از نقش های کتاب کمدی الهی بسیار نشات گرفته است از موارد تشابه می توان به موارد زیر اشاره کرد.
· یکی بودن نام دانته شخصیت اول بازی و شخصیت اول کتاب و حتی نویسنده کتاب
· راهنمای دانته در کتاب ویرژیل نام دارد که در بازی نام برادر اوست
· نام معشوقه دانته بئاتریس است که در لفظ ایتالیایی قرن ۱۳ و۱۴ (که در بازی دانته به این زبان تکلم می کند) تریش است که نام معشوقه اول دانته در بازی است.
· لیدی یکی از شخصیتهای بازی که نام اصلی او ماری(مریم) است در کتاب کمدی الهی نیز وجود دارد
منابع
1. ↑ مجله دنیای بازی شماره ۲۱ پرونده دویل می کرای
2. ↑ مجله دنیای بازی شماره ۲۱ پرونده دویل می کرای
3. ↑ ویکیپدیای انگلیسی نسخه ۱۲ ژانویه ۲۰۰۸
4. ↑ مجله دنیای بازی شماره ۲۱ پرونده دویل می کرای

رزیدنت ایول ۴
رزیدنت ایول نام یک بازی رایانه ای ساخته شده شرکت کاپ کوم می باشد
داستان بازی
رزیدنت ایول ۴ چهارمین قسمت از سری فوق محبوب رزیدنت اویل محسوب میشود که باز هم توسط شرکت پرآوازه کپکام ساخته و به ترتیب در تاریخ ۱۱ جون ۲۰۰۵ برای کنسول GAME CUBE از شرکت نینتندو و ۲۵ اکتبر ۲۰۰۵ برای کنسول پلی استیشن ۲ از شرکت سونی و ۱۵ می ۲۰۰۷ برای رایانه های خانگی و در نهایت در تاریخ ۱۹ ژوئن ۲۰۰۷ نسخه مخصوصی از آن برای کنسول جدید شرکت نینتندو یعنی wii منتشر شد. سبک کلی این بازی بر خلاف قسمت قبلی یعنی NEMESIS بصورت کاملاً سوم شخص و دوربین شناور است که بعد از عرضه به عنوان تحولی در سبک سوم شخص اکشن شناخته شد.داستان بازی به وقایع بعد از نابودی شهر مشهور راکون مربوط میشود.شخصیت بازی لئون اسکات کندی نام دارد که در سری دوم بازی رزیدنت ایول در کنار کلر بود.او اینبار ان مامور ساده پلیس نیویورک نیست و حال یک مامور مخفی سازمان سیا محسوب میشود که ماموریت دارد دختر رئیس جمهور را از دست گروهی در اسپانیا نجات دهد
نوع امکانات بازی
گرافیک. گیم پلی و داستان و جو بازی بسیار عالی و درگیر کننده است بطوری که رزیدنت اویل ۴ را جزو کامل ترین بازی های تاریخ مینماید.البته تغییر سبک و تحول اساسی در ان در این قسمت باعث رنجیده خاطر شدن طرفداران این سری شد
پانویس
| رزیدنت ایول ۴ | |
|---|---|
![]() | |
| سازنده | کپکام |
| تاریخ انتشار | ۲۰۰۵ |
| سبک بازی | راهبردی٬ تخیلی |
| تعداد بازیکنان | |
| گروه سنی | نوجوان |
| سیستم(ها) | ویندوز، مکینتاش، لینوکس اکس باکس ۳۶۰، پلیاستیشن |
| رسانه | لوح فشرده |
| ورودی | |
داستان بازي :
بازي از آنجا آغاز مي شود كه قطاري ما را به شهري به نام 17 ميبرد شهري مخروبه كه موجودات بيگانه آنجا را اشغال كرده اند و انسانيت را در آنجا به اسارت گرفته اند . شما بايد سعي كنيد كه كه از اسارت رهايي يابيد و بعد ازآن هم به فكرآن باشيد كه بتوانيد خود و انسانهاي ديگر را از دست اين موجودات جهنمي نجات دهيد . همان طور كه از سبك بازي بر مي آيد زاويه ديد دوربين از نگاه شخصيت اول بازي است . جالب است كه هيچ گاه زاويه ديد در طول بازي عوض نمي شود و حتي دموهاي ميان بازي هم از چشم Gordon يا همان شخصيت اول بازي ديده مي شود . كنترل بازي متناسب و ساده و آسان هستند كه از اين نظر تحولي در بازي هاي FPS صورت نگرفته است .اسلح هايي كه در اختيارتان قرار گرفته است مرزي ميان اسلح هاي مدرن امروزي و اسلح هاي تخيلي و فانتزي هستند ...
شما در بازي از سلاح هاي زياد و متعددي استفاده مي كنيد مثل : crowbar كه وسيله اي است به شكل اهرم كج و اولين سلاح شماست كه ميتوانيد از آن در مبارزه هاي نزديك و همچنين شكستن بعضي از وسايل مثل اجسام چوبي از ان استفاده كنيد .
از Pistol ها Match USB و magnum را در اختيار داريد . از اسلح هاي نيمه اتوماتيك HKMP7A1 را در اختيار داريد كه شبيه MP5 است و PRG خمپارنده انداز از سلاح هاي بعدي شماست .
اسلحه بسيار جالب Gravity سلاح بعدي شماست كه با نيروي جاذبه اش توانايي جذب موجودات و اشيا را به سمت خودش و پرتاب آنها را دارد و همچنين مي توانيد از اجسام بلند شده توسط اين سلاح به عنوان سپر استفاده كنيد . Shot gun شما هم اسلح اي شبيه SPAS-12 ايتالياي است . از rifle ها Rifle Pulse يا اسلحه پالسي را در اختيار داريد كه داراي قدرت بسيار بالايي است . Crossbow يا همان تير و كمان هم اسلحه جالبي در بازي است .
HILF LIFE2 مثل يك فيلم علمي . تخيلي و حادثه اي است . هيجان زيادي بر اكثر مراحل بازي حاكم است . درگيريهاي درون شهر با دشمنان و موجودات پرنده كه همه جا شما را تعقيب مي كنند فرار از دست هلي كوپتر ها و .... همه و همه حاكي از آن است كه لحظه اي در شهر 17 آرامش نخواهيد داشت . در كل بازي شامل 12 مرحله كه به بخش هاي كوچيك تر تقسيم مي شوند است و تنوع مراحل بسيار بالا است . بازي پر از محيط هاي بيروني و دروني متنوع . سيستم نبرد با دشمنان و هيجان حاكم بر آن و هوش مصنوعي بالاي دشمنان گامي است براي پيشترفت بازي و لذت از بازيهايي كه در آينده ساخته خواهند شد . در اين بازي فيزيك بازي لذت بازي را براي ما بيشتر ميكند . بايد گفت كه طراحي طراحي حركات شخصيت ها و موجودات و اجسام متحرك در بازي نيز بسيار كار مشكل و سختي است كه در اين بازي تمام حركات شخصيت ها بر اساس موتور Havok است . برنامه نويسي Havok را در استديو ديگري انجام داده شده است و در نهايت محصول خود را در اختيار محدودي از سازندگان بازي قرار داده است كه يكي از اين بازيها همين Half Life 2 مي باشد . و بايد گفت ك هموتور گرافيكي اين بازي براي كار با Havok بهينه شده است . براي اينكه كار Havok را در اين بازي بيشتر درك كنيد عروسكي نرم و منعطف را در نظر بگيريد كه هنگام رها شدن در حالت هاي مختلف و دست يافتن به تعادل با توجه به موقعيتي كه دارد حالت بدنش نيز تغير پيدا مي كند كه اين امر در هنگام مرگ دشمنان در بازي HL2 و افتادن آنها روي سطوح مختلف قابل مشاهده است . طراحي محيطو اجسام ونور پردازي آنها تقريبآ بي عيب و نقص است . بافت هاي بكار رفته براي اجسام و اشياي بازي بسيار ريز و با جزيات حرفه اي است . نور پردازي و سايه زني نيز در HL2 به شدت واقع گرايانه و حرفه اي است . پشتيباني از جديد ترين Shder ها راسي و پيكسلي كه از نتايج پشتيباني كامل اين بازي از Directx9 است . نور پردازي اجسام ومحيط را تا حد بسيار بالايي طيبعي نشان مي دهد . باري مثال كفپوش زميني را در نظر بگيريد كه تورفتدگي و برامدگي هاي آن معلوم باشد و همچنين منبع نوري را در نظر بگيريد كه در محيط قرار دارد و بر زمين مي تابد . اگر از هر زاويه به مختلف به زمين نگاه كنيد انعكاس نور و سايه ايجاد شده روي نقاط زمين با زاويه ديد ديگر تفاوت خواهد داشت اين يكي از اموري است كه در HL2 به آن دقت شده كه لازمه آن پشتيباني از سايه زن ها است . تنها بازي برتر ازنظر نور پردازي محيطي نسبت به HL2 بازي Doom3 است . در بازي Doom3 اگر نيمي از بدن شخصيت در محيطي تاريك و نيمي ديگر آن در ميحيطي روشن باشد تضاد نوري به وجود آمده بين دو محيط كه روي بدن شخصيت مشخص است بسيار طبيعي و زيباست . اين نوع نورپردازي محيطي در HL2 با چنين كيفيتي ديده نمي شود اما يكي ديگر از قسمت هاي چشمگير بازي طراحي آبها مي باشد . و بايد اعطراف كرد كه تيم طراحي كار خود را به طور كامل و بدون نقص انجام داده است .
در مورد صدا گزاري بازي نيز بايد گفت كه مكالمات در بازي هاي FPS به مراتب كمتر از ساير سبك ها است مثلا اگر يك بازي ماجراجويي را با يك بازي FPS مقايسه كيند متوجه خواهيد شد كه ميزان مكالمات در يك بازي ماجراجويي خيلي بيشتر از يك بازي FPS مي باشد اما سازندگان HL2 به خاطر كم بودن مكالمات به هيچ وجه از كار روي ان غفلت نكرده اند .صحبت ها با حركات لبها هم خواني بالايي دارد كه كمتر در بازيها ديده شده است . اگر گوش سمت چپ Gordon به سمت چپ يك شخصيت باشد صداي فردي كه با شما صحبت مي كند از بلندگوي چپ پخش خواهد شد و اگر از كسي كه داريد با او صحبت ميكنيد دور شويد كم كم صداي او نيز از شما دور خواهد شد . به همين ترتيب با توجه قرار گيري شما نسبت به افراد صداي انها نيز به طرز متفاوتي شنيده خواهد شد .
در پايان نيز اين بازي رو به همه شما پيشنهاد مي كنم .
